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把这个5点做好,再难看的画面都能变好!

2021-5-25 00:14| 发布者: admin| 查看: 400| 评论: 0

摘要: 上期分享了每周任务头图制作过程的前半部分,后半部分要分享如何从第二版到第三版优化的: 过程中,我一直在问自己,为什么第二版看起来还不够优秀?如何才能更优秀?这是一个很大的问题。 有时候遇到一个大问题, ...
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上期分享了每周任务头图制作过程的前半部分,后半部分要分享如何从第二版到第三版优化的:

把这个5点做好,再难看的画面都能变好!

过程中,我一直在问自己,为什么第二版看起来还不够优秀?如何才能更优秀?这是一个很大的问题。

有时候遇到一个大问题,我们必须要学会拆解,不然很难得到答案,一个画面还不够好,那一定是组成这个画面的某些要素还有待提高!

好,现在来把页面可以优化的要素逐一展示一番。

颜色与质感

第二版的颜色我认为问题不大,但质感却给画面减分不少,过于油腻了,尤其是下面这种:

把这个5点做好,再难看的画面都能变好!

显得不是很高级,有点土土的感觉。所以我去掉了质感,把它们变成了平的图形:

把这个5点做好,再难看的画面都能变好!

这里的一个核心观点就是,既然质感没加好,那就直接不加了!在别的地方好好发力!

背景

因为前景有两三层云的图形,所以为了让整体更加和谐,我在背景加了一些纹理细节:

把这个5点做好,再难看的画面都能变好!

只要纹理加上,整体看起来就会精致很多。

元素

做画面,如果每个单体都是不够精致的,那整体是不可能太好的,所以我把画面中的元素进行了优化,还拿了一些之前可以复用的、符合主题的、足够精致的元素:

把这个5点做好,再难看的画面都能变好!

这里有一个元素的优化非常明显,就是这个日历的样式,我们看下前后对比效果:

把这个5点做好,再难看的画面都能变好!

之前的厚度不够饱满、前后两块的厚度对比也过于平均,还有颜色也没那么通透,优化之后效果就好多了。

这里还有一个点要注意,就是元素最好穿插在层与层之间,这样会看起来比较自然,也会让画面更加的丰富。

标题

之前的标题是偏向 3D 效果的,效果其实并不是特别理想,所以我去掉了 3d 效果,把字体简单修饰了一下:

把这个5点做好,再难看的画面都能变好!

然后用扁平的投影做成假 3d 效果:

把这个5点做好,再难看的画面都能变好!

因为我想在浅色背景上突出文字,所以把投影加的有点太黑了,整体不够融合,后来优化了一下投影颜色:

把这个5点做好,再难看的画面都能变好!

这样整体就和谐很多了。

排版

其实最开始的时候,中间标题部分还是有些单一的:

把这个5点做好,再难看的画面都能变好!

有点压不住重心,这里采用了两个手段:

其一是在丰富排版,整体没那么空:

把这个5点做好,再难看的画面都能变好!

其二是在字体上加一笔灵魂,一个微笑的表情,给人一种轻松做任务的感觉:

把这个5点做好,再难看的画面都能变好!

这样中间部分的排版就看起来饱满多了。

总结

这次主要想分享在思考一个大问题的时候,如何进行问题拆解,比如刚才的案例,说一个画面不够好,太大了,我们需要细分,把画面分成:颜色、质感、排版、背景、元素,等等,然后把有问题的地方挑出来进行逐一优化,当每个部分都做好时,那整体也就差不多了,这时候,大问题也就解决了!

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