扫一扫 扫一扫 扫一扫 扫一扫 日常工作中我们经常要考虑如何吸引用户转化。『福格模型』为我们解开用户行为密码,提高用户转化,提供了一条科学的思考路径。 作为设计师,日常工作中我们经常要思考如何吸引用户转化。如果仅把“界面设计美观”作为设计的发力点,很难形成完整的判断链条,完成预期的商业目标。因此,在交互行为层面尝试“破解”用户行为发生的背后原因,通过科学的方法“设计用户行为”就变得更加重要。 行为设计领域有三个非常重要的模型:福格行为模型,成瘾性模型以及峰终效应。其中福格模型在辅助我们做行为预判的过程中扮演了重要角色。 福格模型是以耶鲁大学教师 Fogg,2009 年发表的一篇论文为中心,阐述了任何一个行为的发生,都需要满足以下三个要素: 任何一个行为的发生,都离不开 3 要素:动机、能力和触发器。因此在设计时需要考虑: 人们是否有产生行为的动机、发生行为的能力,以及一个合适的触发点。 1. 高动机高能力 这类用户有付费动机且熟悉产品使用流程,属于高价值用户,是产品的真爱粉。在后续设计过程中,我们可以收集用户反馈,并针对问题改善体验就行。 2. 高动机低能力 这类用户需要降低门槛,必要时可以提供帮助和引导。提高操作能力,优化用户体验。例如一些应用为低能力群体设计“专属版”,如针对老年人,推出适老版应用,精简用户操作步骤,突出核心功能,便于这部分用户完成产品主流程操作。 3. 低动机高能力 这类用户需要提高动机,可以结合马斯洛需求层次理论找出用户不同阶段的需求。分析用户需求,挖掘用户痛点,寻找用户动机。例如“分享领取大额优惠券”、“每日签到送积分”、“走路得能量”等,我们可以同过激励来增强用户动机。 4. 低动机低能力 这类用户需要适当放弃,投入产出比较低,不属于我们的目标用户。 本次将以 “为家人购买保险” 的优化过程为例,分享运用福格模型把行为设计和商业场景联系在一起。通过设计引导用户行为进而助力产品转化。 背景: 用户在为自己成功投保“医疗险”后,会为本人再推荐一份其他险种的产品,打造“完善双重保障”的概念。但某年龄段岁下的用户因保费过低,在收入来源中属于 ROI 较低的群体。 产品目标: 希望该年龄群体在为自己购买完保险后,优先推荐为“家人购买”,因其所获得的商业价值效益更大。预期通过为家人购买保险,拉动这部分用户的整体 ROI。 设计目标: 引导用户为“家人购买”一份“医疗险” 用户已经为自己购买过一单保险的情况下。大部分用户具有健康保障需求,其本身也有购买保险的动机,在模型中偏向于“高动机”人群。 本次设计的发力点:强化这部分用户“为家人购买”的动机,降低购买保险的行为成本,同时在适当场景给予用户触发提醒。 我们一般通过两种途径增强用户的行为动机:心理刺激和物质刺激。 心理刺激
物质刺激 “物超所值”,便会促进行动。在顶部向用户宣传为家人买的“产品优势”,增强付费动机 我们可以通过降低用户门槛,来提高用户完成这件事的能力。 1. 降低门槛—降低用户成本(金钱) 1 元为父母升级,降低用户参与成本。 2. 降低门槛-降低操作成本—简化选择(时间) 根据业务目标,指定最优推荐策略。如本次流程最优推荐策略是为父母购买,去掉可能影响用户决策的其他选择项,改为仅显示最优推荐策略下的唯一指定模块。 3. 降低门槛-降低认知成本—结合图像(精力) “ 产品适用群体图片+文字”的表达,在当前情景下可快速传递信息。便于用户快速理解当前流程是在“为谁购买保险”,从而降低以往用户将“家人身份信息填写错误”的情况发生。这样设计减轻了用户的认知成本,提⾼了信息传递的效率。 1. 触发器“醒目” 胶囊形状的「提交订单」按钮在“方形卡片”上十分醒目,是触发用户行动的视觉提醒。 简洁按钮文案设计,如“限时升级”,将有助于加速用户的决策,从而促进转化。 在日常工作中,可以借助福格行为模型解决商业目标中的引导、转化、留存等问题。在做设计时,我们首先也需要思考设计目标 : “我们想要用户发生什么行为?” 我们可以通过福格模型从“动机、能力、触发因素”等角度进行设计思考,更加深入的理解用户行为背后发生的原因和影响用户决策的因素,帮助我们更好的完成产品优化和体验升级,最终达到商业目标。 如何做好用户行为路径设计?来看这篇超全面的总结!王M争:如果把产品看成是一个公园,那么设计师的任务就是规划好游览路线,让游客尽可能高效地游遍所有的景点。 阅读文章 >参考资料 https://behaviormodel.org/ 手机扫一扫,阅读下载更方便˃ʍ˂ |
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