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苹果官方指南太长?这10条规范总结帮你抓设计要点!

2020-8-5 02:18| 发布者: admin| 查看: 201| 评论: 0

摘要: 如果你是 UI 设计师,多少都接触过苹果的人机界面设计指南吧?这份在被奉为圭臬的设计指南当中,融入了几十年来最为经典、实用的设计规范和技巧,它非常易读且易于理解。 这份人机界面指南当中所包含的知识,毫无疑 ...
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苹果官方指南太长?这10条规范总结帮你抓设计要点!

如果你是 UI 设计师,多少都接触过苹果的人机界面设计指南吧?这份在被奉为圭臬的设计指南当中,融入了几十年来最为经典、实用的设计规范和技巧,它非常易读且易于理解。

这份人机界面指南当中所包含的知识,毫无疑问是价值非凡的。很多设计师同学,平时大都只是泛泛得扫读其中的内容,但是如果你正身处某个设计项目当中,结合某些需求和问题再来阅读的时候,会发现其中很多设计规则背后所隐藏深意和远见。

最近几个月,我一直在开发 iOS APP,这个过程中,我对于这个设计规范有了更为深入的理解,同时也注意到很多关键的设计要点。今天这篇文章,我就结合我近期的实际经验,分享 10 筛选自苹果的 iOS 人机设计指南的关键要点,对于正在设计 APP 的同学而言,应该颇有帮助。

1、在各种光照条件下测试配色方案

苹果官方指南太长?这10条规范总结帮你抓设计要点!

「在不同的氛围、一天中不同时间和天气之下,室内和室外的光照状况是截然不同的。当你想将你的 APP 应用在现实世界当中的时候,你在屏幕上看到的色彩并不总是是相同的。所以,你始终要在多种不同的光照情况下(包括不同天气的户外)来预览你的 APP,查看颜色的显示是否合适。如有必要,在此基础上调整色彩,让配色在绝大多数情况下都可以提供最佳的体验。」——苹果色彩设计准则

其实 Sleep Cycle 这个 APP 就是一个典型的例子,这个 APP 就使用了令人非常舒适的深色配色,让你的眼睛在深色和浅色模式下都可以非常轻松地浏览信息,尤其适合睡前设置闹钟这种使用场景。

除了配色之外,我还要补充一点,就是很多上下文环境和交互都会影响用户的行为。所以用户需要考虑到用户在使用应用所处的位置、时间阶段以及情绪状态。

其实,你仔细审视,会看到很多或好或不好的案例。导航类应用应该是需要阅读和触摸操作最少的,Kindle 确保了用户在户外阅读的时候不会显得屏幕刺眼,笔记类应用基本都可以离线使用,等等。

如果你打算设计一款用于慢跑的 APP,那么你同样要考虑环境和条件约束。

Shopify 上有一篇很棒的文章,教你如何充分利用环境因素来进行设计。

2、尽可能延迟用户登录

苹果官方指南太长?这10条规范总结帮你抓设计要点!

「用户经常在执行有效的操作之前,就被迫要求登录帐号,这种情况使得很多用户放弃使用 APP。你得在作出承诺之前,让用户有机会爱上你的 APP。在购物类 APP 当中,你应该让用户可以随便浏览各种商品,并且在需要购买的时候再提醒他们需要登录。在流媒体应用当中,让用户可以随意浏览绝大多数内容,并且让一部分内容在登录后才能看到就行了。」——苹果授权登录设计准则

苹果在设计规范当中,敦促设计师尽可能重新审视登录的机制,如果可能,甚至完全删除登录和注册这样的环节。

不幸的是,我们绝大多数的应用是不太可能删除登录机制的。不过,我在设计 APP 的时候,已经尽量将注册环节往后挪了,确保用户在体验过产品,基于实际产品调整预期之后,再主动注册。

引入外部帐号机制来注册登录也是一个颇为不错的选择。我现在正在使用密码自动填充、Facebook 帐号登录、Google 帐号登录、Apple 帐号登录以及电子邮件注册登录这几种方式。

3、让 APP 的色彩模式跟随系统的色彩模式

苹果官方指南太长?这10条规范总结帮你抓设计要点!

深色模式已经在各个系统中大规模应用了,在 iOS 中更是如此。

「如果给某个 APP 提供特定的色彩模式,那么可能会加大用户的工作量,他们可能需要调整更多设置来确保系统的统一性和舒适性。更糟糕的是,APP 如果不跟随系统色彩模式,用户可能会认为 APP 已经损坏,无法跟随他们在系统内所设置的外观选项。」——苹果深色模式指南

4、尽快展示内容

苹果官方指南太长?这10条规范总结帮你抓设计要点!

不要让展示内容和启动页/闪屏混淆。启动页通常用来介绍页面的元素、功能。

「如果你的应用程序在启动页预览的效果,和实际的页面看起来不一样,用户可能会因为这这种不一致和不对应感到不适。另外,请让你的启动页和设备当下的色彩模式保持一致,具体请参阅深色模式的说明。」——苹果的启动屏设计准则

「不要让屏幕上所有内容都加载好了之后再显示,并且让用户一直等着。当用户点击之后,APP 最好立即显示,可以使用占位符文本、占位符图片或者其他的内容来标识内容正在加载,当前不可用。当内容加载好了之后,再替换这些内容。只要有可能,尽量在后台预加载好,比如转场动画,系统的导航菜单,等等。」——苹果的加载设计准则

5、充分利用系统提供的色彩

苹果官方指南太长?这10条规范总结帮你抓设计要点!

在进行设计的时候,对于文本、符号、图标等视觉元素,尽量调用系统预制的配色,这能够帮你省去超多工作量。

「iOS提供了一系列的系统配色,这些配色能够自动匹配符合需求的色调和饱和度,并且能够和系统的可访问性的设置相联动,比如自动增加对比度、降低透明度等等。在系统的深色模式和浅色模式下,这些预制的色彩不论是自单独使用还是组合使用,效果都会颇为突出。」

「不要在你的应用当中使用色彩编码将这些色彩给定死,系统提供的这些色彩仅供你在设计过程中参考,实际应用场景中,这些实际的色彩的数值在后台会随着环境变化而在一定幅度内波动,开发的时候,始终使用 API 来定义色彩,有关开发人员的文档请参考 UIColor 这一文档。」——苹果色彩设计准则

「SF Symbols 提供了一套超过 1500 款风格一致、高度可配置的字符,你可以在 APP 中轻松使用它们。苹果设计的 SF Symbols 和 San Francisco 系统字体可以无缝地集成,两者可以在粗细、大小上自动保持光学垂直对齐。你可以在 iOS 13 及更高版本、watchOS6 及更高版本、以及 tvOS 13 及更高版本上使用 SF Symbols 。」——苹果 SF Symbols 使用指南

6、使用熟悉且易于理解的词汇

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「技术可能会令人生畏,尽量避免使用用户可能不理解的缩写和技术术语。使用用户容易理解和接受的短语。通常,吸引所有人的应用程序,应该避免使用技术含量过高的词汇,而专业术语适合特定技术人员所用的 APP。」

「采用相对非正式、友好的语气来进行表述。非正式的、平易近人的语言风格,能让语言表达像您午餐时与人聊天那样自然,这样可以让你于用户之间的距离更近。」——苹果术语使用指南

这里最重要的一点,是要了解你所面对的用户。如果你面对的是一个非常普通的用户,那么你可能要避免使用术语。如果的 APP 的用户是一个高度专业化的建筑师团队,那么你可能要采取截然不同的呈现方式。

7、预测并为用户提供帮助

苹果官方指南太长?这10条规范总结帮你抓设计要点!

「主动预测用户可能会在哪个环节被困住,比如在用户暂停游戏的时候,提供相关的引导和帮助。如果用户第一次错过某些内容,那么应该提供一个入口让用户可以重复观看教程。」——苹果 APP 体系结构设计准则

添加快速提示、常见问题、帮助中心或是聊天机器人,都可以有效地帮助用户解决困惑。

在我创建 APP的过程中,我会在一些界面中添加帮助图标,教育用户有关的操作,这样可以使得我的界面保持整洁。如果需要,我还会提供一个帮助用户了解更多的额外按钮

8、必要时帮助用户避免信息丢失

苹果官方指南太长?这10条规范总结帮你抓设计要点!

「无论是使用滑动关闭手势、还是使用关闭按钮,如果这一操作可能会导致用户的内容丢失,那么请提供相关的情况说明,并且提供解决信息丢失的解决方案。」——苹果设计模式指南

「除非取消或者删除,用户始终可以保留现有的信息和内容,这才会让用户感到放心。通常,不需要让用户手动来保存,而是要在用户打开或者关闭文件、或者切换到其他的 APP 的时候,定期自动保存更改。不过,在一些特定的情况下,比如编辑现有的文件,或者需要确认当前的内容的时候,保存和取消的操作同样有意义,这个时候的自动保存可能并不符合用户的需求。」——苹果文件处理准则

9、请尽量使用标准手势

苹果官方指南太长?这10条规范总结帮你抓设计要点!

「用户习惯标准化的手势,不喜欢被迫学习不同的操作方式来实现已有的、或是相同的操作。在游戏或者是虚拟现实一类的 APP 当中,自定义手势可能是体验中有趣的一部分,在其他的应用当中,最好使用标准的手势,让用户无需费力去发现、学习和记忆。」——苹果手势设计指南

10、不要在通知中包含敏感、个人或者机密信息

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「你无法预测用户在收到通知的时候正在做什么,因此需要避免推送到屏幕上的信息可能是敏感的个人信息。」——苹果通知设计准则

 

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