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这样分类素材以后,再难的需求我都不怕了!

2020-12-24 00:21| 发布者: admin| 查看: 603| 评论: 0

摘要: 之前文章里经常强调,大家一定要有自己的素材库,不论是放在本地,还是网站上,这样会让自己的工作效率大大提高。 有些朋友让我分享自己的本地素材库,但我给的回复基本都是:自己整理的才是最好的。 图片之所以能进 ...
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之前文章里经常强调,大家一定要有自己的素材库,不论是放在本地,还是网站上,这样会让自己的工作效率大大提高。

有些朋友让我分享自己的本地素材库,但我给的回复基本都是:自己整理的才是最好的。

图片之所以能进入到自己的素材库,一定是因为这张图某一个点吸引了我们,千万不能为了搜集而搜集,要先理解图片,再让它进入库存里,这样才能最大的发挥素材库的价值。

所以一下子拿到别人几十甚至几百张图片,没啥用的,如果是这样还不如直接去设计网站搜关键词。

那自己的素材如何分类呢?我觉得还是要根据自己平时的需求来整理。你分类的再全面,用不到也白费,还不如根据自己的需要来进行最有效的分类整理。所以每个人的素材库应该都是不一样的,我是做ui的,今天以我自己的素材库分类方式,来给大家展示一下,希望我的思路可以给大家一点启发。

首先我会根据自己平时的需求,来做一个大的分类,主要可以分为以下六类:

这样分类素材以后,再难的需求我都不怕了!

界面:主要是平时的日常工作需求。

PPT:晋级答辩、项目汇报、年底总结等等,都需要PPT。

设计改版:这个基本也是工作内容,每一年基本都会有一次大的改版,需要平时做好充足的准备。

配色:其实配色完全可以放到界面或者设计改版里,但是我还是选择单独拿了出来,因为对我来说,配色是经常用到的,并且是一个很重要的事情。

3D:这个就完全是自己的兴趣爱好了,平时不论是工作还是练习,都会涉及到一些关于3d的内容,所以单独准备了一个大类别。

作品包装:我定期会更新自己作品集,包括工作上也会有作品展示的时候,所以这也占据了平时需求的一部分。

基本上我的素材库就会围绕这六个点来进行搜集更新。

接下来我们一个一个来说。

界面

界面的话,我目前分了图标、概念稿、空页面、弹窗、徽章、引导图、规范、加载动效、设计细节等等。

我随便展示几个吧:

图标:

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空页面:

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概念稿:

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这些是我平时工作中用到比较多的,如果以后有用到其他的,我会再继续更新。

PPT

PPT是单独一类,并且没有分子类别,因为我要解决的只有一个问题,就是做一些思路展示的时候,让PPT看起来逼格高一点:

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对比优质的图来做PPT,你的PPT至少不会做的太差太low!

设计改版

设计改版会分为:风格灵感、图形延展、情绪版、配色等等。

比如风格灵感-孟菲斯风格:

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比如风格灵感-新拟态风格:

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比如图形延展:

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比如情绪板-轻质感:

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比如情绪板-多彩:

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比如情绪板-几何:

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这些都是设计改版必要的组成要素,所以都是蛮重要的,需要长期的积累!

配色

因为配色平时用的还挺多的, 所以单独分了一类,颜色也确实需要平时多积累,比如一个绿色就可以分很多很多种:

这样分类素材以后,再难的需求我都不怕了!

平时在需要的时候,直接一看素材库,就可以有很多灵感。

3d

3d我会根据自己喜欢的类型来进行分类,比如场景、艺术、人物形象等等。

展示几个,比如人物形象:

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手势是一种很容易让人聚焦的方式,有时候一个动作就可以胜过很多文字,不过要注意的是手势在不同国家、文化背景可能代表着截然不同的意思。

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编者按:常有学 3D 的朋友说,建模找不到参考图、做东西没灵感、没有好的3D作品网站可以观摩学习。

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艺术类:

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有了这些,在做相应练习的时候就可以找到很多灵感!!

作品包装

作品包装也是平时经常打开的一个类别,里面包括封面和内容两个部分。

封面:

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内容:

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作品包装这个部分也挺常用的,不论是找工作的作品集,还是平时在设计网站上传作品,都需要找些包装灵感,所以也需要经常积累参考,以备不时之需!

总结

以上就是我个人分类的大概方式,最核心的两个要点:

  • 根据自己平时的需求进行分类,不求大而全,只求精而准。
  • 深刻理解每张入库图片的价值,不要为了搜集而搜集。

希望对你有帮助。

欢迎关注作者的微信公众号:「菜心设计铺」

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