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如何提升设计鉴赏能力?来看高手的经验总结!
Z Yuhan:有时会觉得我挺不擅长做设计的。 着迷于从 Dribbble 里搬运优秀案例,却对如何组合运用一无所知。如果给你看我的设计稿,上面的重度阴影和无意义的装饰可能会吓到你。 缺乏设计天赋的我,通过努力找到了如 ...
2018-5-26 21:00
实战案例:从零开始总结设计师的双11 战绩项目
天猫双11是一场全民剁手节,本文作者亲身参与了这场活动的策划与完整设计,以下是他对活动的复盘总结,立刻学起来! 一、项目概况 「我的双11-战绩」-移动媒体屏项目,是2017年阿里巴巴集团,淘宝天猫研发效能等 BU ...
2018-5-23 21:00
设计师初学指南(二):审美的三个境界
@飞屋睿UIdesign :上一次文章《设计师初学指南(一):聊聊广度和深度》中我们聊到了设计师需要的广度和深度,今天我们接着要聊到设计师的审美三界。我们之前并没有把审美放到广度或深度里来讲(意味这并不是单靠 ...
2018-5-18 23:00
设计实战!如何设计一款富有情感吸引力的拼字游戏
现如今许多游戏已经不单只具有娱乐性,还具备了不错的教育性和学习性。和之前的赛车游戏 UI 界面设计不同,这次我们要设计的游戏 UI,需要在娱乐性和教育性之间,找到平衡点,这款游戏是填字游戏 Letter Bounce 。 ...
2018-5-17 22:00
眼见不一定为实!全面总结设计中的障眼法
视错觉是指在视觉感知上与客观物理不一致的现象。人的大脑在接受视觉系统传递而来的信息后,经过综合地进行对比和分析,会尽可能地做出正确的判断,但是,当信息不够充足或者受到错误干扰时,就会出现视觉上的形态与 ...
2018-5-17 21:00
信息杂乱无章?教你构建合理的视觉层次!
每天打开手机,各式各样的信息纷至沓来,每个 App 每个页面都有好多话要说。当信息汇集在一起的时候,如何能让用户一打开页面就能轻松理解各个信息元素之间的关系与差异呢?这就要靠我们设计师在设计之初构建合理的 ...
2018-5-16 20:00
新手科普文!什么是用户界面和体验设计?
Z Yuhan:用户界面(UI,User Interface)设计是设计软件产品所涉及到的几个交叉学科之一。不论是用户体验(UX,User Experience)、交互设计(ID,Interaction Design),还是视觉/图形设计(Visual / Graphic Desi ...
2018-5-15 20:00
如何将品牌与UI完美结合?Google新规范告诉你答案
2018年5月9日凌晨1点,Google 开发者大会上对 Material Design 做了更新的讲解,其中令我印象深刻的是 Google 对图形语言单独拿出来做一个模块来解释,如下图我标红的地方。 对!就是这个 SHAPE 的单词,为什么我会 ...
2018-5-14 23:00
新版抢先看!Material Design 的7个重大更新
2018年5月9日凌晨1点,谷歌I/O 开发者大会如期在美国加州山景城的海滨露天剧场拉开帷幕,谷歌不仅对 AI 技术进行了更深层次的提升,同时也对 Android 系统进行了更新,谷歌副总裁 Dave Burke 对 Android 的更新进行 ...
2018-5-14 20:00
如何选择设计保真度?来看 IBM 设计师的经验!
这次呈上 Beforweb 合作作者 SL 的译文,《The Design Fidelity Conundrum》,原文来自 IBM 的设计师,探讨如何选择设计产出的保真度。 一、关于设计保真度的难题 在寻求用户反馈时,怎样的设计保真度最合适? △ ...
2018-5-13 21:00
这些小小的改变,能够让UI动效更上一层楼
UI动效现如今在 APP 和网页中几乎已经成为了基本的组成部分,经过仔细打磨的 UI动效对于整个界面的提升是显著的。 动效呈现出状态切换的过程,展现了元素之间的逻辑关系,并且吸引用户的注意力,引导他们执行有效的 ...
2018-5-11 22:00
在大公司,APP的设计流程和时间分配是怎样的?
大家对大公司的工作流程有很强的好奇心,今天来说说大体的工作流程。 大公司在研发一个 APP 的时候,流程是: 需求定位——产品 PRD 文档——PRD 同步所有人——交互设计——交互评审——视觉设计——视觉评审——开 ...
2018-5-11 04:44
Google I/O 大会之后,Material Design 发生了这些变化
编者按:Google I/O 大会之后,Material Design 也好不意外地随之进行了更新,作为目前最主流也是对当前设计影响最大的一种设计风格或者说设计准则,它的每一个改变都有着巨大的意义,以及非常实际的影响。在 Google ...
2018-5-10 23:30
浅色还是深色?教你选择合适的界面配色方案!
我们的日常生活总是会面临无数的选择,尤其是在职业生涯中,我们必须考虑到很多的反对和挑战,更好的设计解决方案不仅是基于建议,而且是以事实、经验和知识为基础的。今天我们要讨论的是 UI 设计师在工作中经常会遇 ...
2018-5-9 20:00
超实用的扁平图标绘制终极指南!
一、使用栅格 界面上的 icon 一般都能近似成一个基本形式,比如各个方向的长方形、圆、三角形、正方形。如果你把他们进行模糊化处理,你会发现他们都是差不多大的一小团黑色,也就是说其「视觉重量」是基本一致的。 ...
2018-5-8 21:00
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