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UI设计

谷歌要回来了,设计师还知道怎么用吗?
自从2010年 Google 离开中国之后,最近这些年,大家总能隔三差五听到「Google重回中国」的小道消息。但是,无论传言如何有鼻子有眼,最终都被验证为假消息。但是这次情况不同,官媒《人民日报》针对「Google 重回中 ...
2018-8-8 00:04
写给新手的APP结构指南:首页相关(下)
《写给新手的APP结构指南:首页相关(上)》的功能盘点已经更新了一段时间了,希望对你有所帮助,今天跟大家继续分享的是首页相关功能的下半部分,先来看一下整体结构: △ 图片来源于应用截图,仅作为学习交流使用 ...
2018-8-7 22:41
想为iPhone X设计UI?给你这11个设计小贴士
为iPhone X进行UI设计的时候,和以往截然不同的屏幕和交互方式,会使得UI设计师面临一些全新的挑战。当然,全新的设计,在很多时候还会给设计师一些新的机遇。 在今天的文章当中,我将会分享一些为iPhone X做设计的 ...
2018-8-7 00:51
疯传谷歌走All-White风?假的!其实只是合作伙伴的重设计
和往年一样,今年 Google 依旧在 Material Design 上投注了不小的心力,来推动整个设计语言渗透到整个 Google 的产品体系当中。目前,Material Design 整个设计风格由 Google 内的独立部门来负责运作,并不依托于特 ...
2018-8-3 22:10
从艺术史出发,帮你完整梳理一遍UI设计趋势
准确预判行业趋势,是一件很难的事,所以这次趋势浅析仅为个人一家之言,分析表皮浅薄,各位看官权当茶余饭后故事看吧。 我们先看「趋势」的字面意思:事物发展的方向,表示一种向尚不明确的或只是模糊地制定的遥远 ...
2018-8-3 00:00
我回顾了App Store 十年来的视觉变化,告诉你设计趋势是如何演变的! ...
网络上每年都会有大量设计趋势分析,但是很多时候只是分析了一些表层,并没有深入。趋势,几乎每一年都在变,如何透过现象看本质?我觉得方法之一是可以尝试把时间线拉长,从一个更高的维度来看待趋势演变,并通过对 ...
2018-8-1 02:28
写给新手的APP结构指南:首页相关(上)
关于首页的内容还是蛮多的,我给分成了上下两部,文章有点略长,还希望诸位拿出一点耐心能够看完,相信大家会有所收获,也不枉我辛苦码字一场。老规矩,还是先来看一下整体结构: △ 以下图片来源于应用截图,仅作 ...
2018-7-31 00:29
这篇超详细的教程,帮你全面掌握 APP 中的投影设计!
编者按:看似简单的投影,在高手眼里有千万种变化。不信看看今天这篇文章,让资深设计师教你做投影设计! 在今天的 UI设计中,投影使用的范围和频次越来越高。打开手机APP,或是看追波上的练习稿,都可以看见无数投 ...
2018-7-30 00:35
一看就懂!详解大厂UI设计规范制作步骤
上篇《超全UI设计规范,带你了解规范设计全流程》分享了为什么需要设计语言以及设计语言包含了哪些内容。简单回顾下,为什么需要设计语言?对内,保证设计团队的一致性,给用户的体验一致性,提升设计效率;对外,统 ...
2018-7-28 23:52
超全UI设计规范,带你了解规范设计全流程
今天分享给大家的是如何定义一套UI设计规范。无论是国内大的团队还是小的团队,都需要做设计规范,好像没有就不够专业,UED 的价值就不够高,关于UI设计规范的参考也特别多,最出名的莫过于苹果和谷歌,也是行业鼻祖 ...
2018-7-28 07:13
案例超多!3大类APP弹窗提醒方式总结
在做 APP 的时候会发现一个问题,各种各样的弹窗提醒,什么时候用什么样的提醒方式,今天做一下归纳总结。 一、概念简述 顾名思义,提醒方式,是指用户需要提醒的时候,在 APP 出现的一些提醒机制。 一般采用弹窗的 ...
2018-7-28 04:15
8年资深设计师:间距不会调?掌握这一个点,从此不再迷茫! ...
之前一直觉得色彩,图形,字体是 UI设计的三大构成,任何设计都是从这三大元素开始的,所有的 UI设计都是由这些构成的,但是却忽略了界面中空间的运用,也就是我们常说的间距。今天我想分享下几年前从 Google 的 Mat ...
2018-7-27 05:44
上亿人使用的起点读书APP,背后的改版设计实录!
郁剑华:回顾对于一个较大型且历史包袱比较重的项目我们是如何去做改版的。 一、背景 · 问题 起点是一个有着16年历史的原创文学品牌,有着成熟的品牌定位和产品风格,经过这些年的不断努力,也积累了一大批长期使 ...
2018-7-22 06:34
设计UI时,比布局配色动效更重要的是用户思维模式
作为设计师,尤其是需要设计面向大众的 APP 和网页等数字产品的设计师而言,我们必须创造出用户能够自然理解的东西,以人们能够清晰理解、不言自明的 UI界面和用户体验,来作为设计的最终目标。即使是再新鲜的产品, ...
2018-7-20 22:00
为什么你的APP总是不耐看?用实例帮你分析原因!
橙子的橙子:有个朋友拿了他做的界面,问我哪里需要修改,他总觉得不对劲,但不知道要怎么改。我把这些建议量化成可执行的标准,让设计师们也知道如何修改。 欢迎关注作者的微信公众号:「海盐社」 「作品不满意 ...
2018-7-18 22:03
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