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如何做好可爱型图标设计?腾讯设计师总结了这3个要点!
很多平台的设计风格都是偏可爱类型的,尤其是用户年龄段比较低的,比如动漫类的,校园类的等等。 就在前不久,我刚刚悟出了三个因素,对于可爱类型的图标,可谓是至关重要,今天就摊牌分享给大家,大纲如下: 圆 短 ...
2020-6-22 00:07
大厂都在用的情绪板,到底是什么?(二)
在上一篇文章中,我们已经对情绪板的内容做了扫盲,我们知道,情绪面板是一个用来提炼设计思路的工具,包含各种图片、设计素材。 往期回顾: 大厂都在用的情绪板,到底是什么?有一阵子没更新系列性文章了,最近来更 ...
2020-6-20 00:09
音乐类小程序如何设计?来看网易云音乐的重设计案例实战
Tips:以下说的「网易云音乐小程序」均为重设计尝试版DEMO 前言 最近写了一篇关于小程序的文章,得到了很多同学的认可,非常感谢。 在此基础上,运用理论逻辑推理,对网易云音乐的小程序进行了重设计,期待大家的交 ...
2020-6-14 00:48
如何系统性优化一组图标?我总结了这五个方面!
和大家分享一下,杨杨在年前做的一套新年主题图标,整个过程成长很大,也希望能给大家一些启发。 其实一套主题图标对于一个刚毕业的大学生来说,难度不小,但只要愿意学习,还是可以攻克重重困难,最后把需求做好的 ...
2020-6-13 00:52
UI 设计师如何像素级还原设计稿?来看高手的总结!
我,一名UI。 一名出设计稿的时候,连一像素的视觉分割线都要纠结好几次的UI;一名走查设计落地时总是心怀不甘觉得前端落地可以再完美一点的UI;一名很爱前端小哥但是也和他们相爱相杀的UI。 不论你是不是和我一样, ...
2020-6-12 00:16
2020年最值得关注的10个UI设计小趋势
编者按:这篇文章来自 UI 设计师 Diana Malewicz,她在日常工作中会非常注意 UI设计的流行趋势,而这篇总结就是她梳理总结的10个小趋势。它们更多的是偏向 UI 视觉方面,并不涉及到体验和交互。 最近我花了不少时间 ...
2020-6-11 01:51
还不熟悉Figma?为你详细介绍这个面向未来的设计工具
最近有一款新兴设计工具 「Figma」 逐渐走进了大家的视野,越来越多的人认识或者上手尝试了这款软件,不过似乎还是有不少同学对 Figma 一头雾水,不知道这是哪里杀出来的程咬金,那么今天我们就来简单介绍一下 Figma ...
2020-6-8 00:34
大厂都在用的情绪板,到底是什么?
有一阵子没更新系列性文章了,最近来更新一波和项目分析有关的内容。其实发展到今天吧,大家对于 UI 设计要做哪些事情应该也琢磨出个一二三来了,光靠给设计图 JPG 压缩包的过程,显得太寒碜,不体面。 所以,我们得 ...
2020-6-7 00:33
高手如何从零设计控制面板?别错过这个实战案例!
编者按:这是 UI 设计师 Diana Malewicz 的第二篇 UI 设计分享。这一次,她要设计的是一个控制面板的界面,如何控制不同UI元素的平衡,如何从零开始构建,相当值得学习~ 欢迎来到我的「UI设计指南」第二篇!如果你对 ...
2020-6-6 01:18
为了追求高性价比,我们通常这样来做页面适配
为什么要适配 通常产品经理在立项前都要思考需求的实现方式:是原生做?还是 H5 做? 问题的答案会因实际情况有所不同,如果追求极致体验,那原生效果更好,如果追求短频快,那就选用 H5,或是两者结合。 CCtalk 是 ...
2020-6-5 00:43
如何从零开始完成一套3D图标设计?来看大厂的实战案例!
背景 QQ 游戏中心经过设计改版之后,我们重新设定了整体的世界观——多彩的游戏宇宙。并且对多个模块及内容进行了新的设计升级,其中也包括重要的图标图形。 1. 延展思考 因此基于目前较为完整的图标图形,希望可以 ...
2020-6-4 01:23
从这3个方面,快速了解产品图标设计体系的炼成
前不久我在讲标签栏专题的时候,有聊到过一次图标。(前文已提及到部分规范,本文将直接引用,为防止新读者理解脱节,建议先看前文)。 往期回顾: 掏空家底!图标设计落地全方位指南如期而至,这是标签栏控件总结的 ...
2020-6-4 00:02
高手如何从零开始设计 UI 界面?这个实战案例告诉你!
编者按:这是 UI 设计师 Diana Malewicz 的一篇 UI 界面设计的分享。怎样在保证基本的可用性和易用性的同时,让界面柔和、富有亲和力?如何在让用户愉悦的同时,还能用设计取悦自己?Diana 的方法谈不上有多神奇,但 ...
2020-6-3 01:23
如何建立高效的设计文件命名系统?这是我的常用方法!
学习文件命名的目标 输出专业规范的命名,建立有效高效的设计文件命名系统。 各阶段的命名规则 1. 项目文件命名 项目之初大家都会建立文件夹系统,用来存放项目资源。这时大家可以运用杜威十进制的命名方式来管理文 ...
2020-6-3 00:14
8000字干货!从 UI 转岗交互前,我做了哪些准备(下)
上半部分我在站酷分享了交互设计师的产出物和我是如何学习交互设计的(阶段一 | 扎根),总体反馈还不错,并收到许多读者的「豪横催更」,在此先感谢各位读者的阅读和支持,下半部分我们将围绕技能扩展、破界成长和 ...
2020-6-2 02:09
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