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UI设计

5000+干货!从4个方面掌握图标设计的基础知识
Hi,小伙伴们,Q 什伍最近花了两周时间,整理了这篇关于图标设计的文章解析,分享给大家。 图标是 UI 视觉体系中最基础的部分,它在 UI 设计师的日常工作中应用非常广泛。一个好图标已经足够让设计师呈现他的价值。 ...
2022-1-14 01:04
官方出品!《英雄联盟手游》是如何做好界面概念设计的?
在玩游戏的时候,我们都忙着挑选英雄和符文、策划路线和打法,不自觉就沉浸在游戏世界里。正当此时,界面也“消失”了。在界面的概念设计上,设计师是如何把握平衡的?本文带你一一探寻。 从产品定位来说,《英雄联 ...
2022-1-14 00:57
从6个层面,系统分析按钮设计的知识点
虽然直觉认为按钮是一种很简单的控件,但在梳理按钮相关知识点的过程中,发现小小控件其中包含了很多容易被忽略的细节。 按钮几乎是每一个页面不可或缺的元素,对于按钮的认识基本停留在视觉层面,一个圆角矩形搭配 ...
2022-1-13 02:48
用好这7个AE插件,让你的设计效率直接翻倍!
想必大家都有被 After Effects “折磨”过的经历,我们收到 After Effects 的技巧催更消息数量也居高不下。作为 Adobe 家王牌视频处理及动画特效软件,虽然功能强大,架构完整,但是一些操作流程也稍显冗余。 新年小 ...
2022-1-13 01:48
如何重新设计3000个图标?来看金山团队的实战案例!
项目背景 近些年,WPS 组件页在完善基础功能的同时,增加了许多新功能。新功能的持续增多,虽然满足了用户更广泛的需求,但也使界面中的功能入口越来越多,一定程度上增加了用户的认知负担。 在日常使用 WPS Office ...
2022-1-13 00:29
明明设计都符合规范,为什么就是感觉不对?
在设计工作中,我常常会听到各种各样对于设计的建议,包括但不限于: “这个页面的感觉不太对” “需要再加一些氛围感” “这段信息有点干” 这些问题就像五颜六色的黑一样让人难以捉摸。本文尝试从另一个角度观察这 ...
2022-1-12 01:23
会员中心该怎么画?从3个方面详细拆解!
越来越多的产品引入会员系统,如何做好一个会员系统,是当下设计师需要解答的一个命题。 会员中心如何设计,用户才会买单?@苏大牙牙牙 :最近在做产品的会员中心改版设计,有一些关于会员体系相关设计的思考及分析 ...
2022-1-11 01:51
为什么别人的图标设计又快又好?来看腾讯高手总结的知识点! ...
在内容为主的用户界面设计上,图标起到了降低理解成本、高效传递信息等举足轻重的作用。随着矢量格式与高分屏的普及,对图标字体的精细度与视觉匹配度也有了更高的要求,这对设计师来说也是一个不小的考验。本篇将介 ...
2022-1-10 00:33
如何设计交互缺省页?我总结了这4个方面!
缺省状态属于交互的边缘状态,很容易被忽略,造成设计不完整。为了保证设计完整性,对缺省状态进行整理很有必要,以免缺漏。 大纲: 缺省状态的出现原因和分类 缺省状态的组成 缺省状态的视觉样式 组件化与复用 缺 ...
2022-1-9 00:12
大厂出品!顺丰速运APP 9.0 设计复盘
背景 顺丰速运 APP 围绕寄件生活场景,为用户提供寄快递、查包裹、查运费、网点服务等一站式快递物流服务。 随着 2021 年业务发展和内容丰富,用户对产品体验有着更高的诉求。基于用户声音及产品目标,从体验设计纬 ...
2022-1-6 01:40
如何打造高德地图 AR 实景步行导航?高手总结了3个方面!
背景:AR 在各个场景的体验价值 伴随着 5G 时代的来临,AR 技术近些年在各行业崭露头角,AR 时代应运而生;AR 的交互方式不仅提升了交互的准确性、精度,更提升了用户接近真实世界的能力。 不了解AR 的设计师看这篇 ...
2022-1-6 00:47
「这个控件叫什么」系列之Grabber/抓握指示器
鉴于国内交互设计名词混乱不统一,很多设计师不知道如何用专业术语称呼一个控件,因此我开了《这个控件叫什么》专题,梳理控件的名称和使用事项,希望能为推动交互设计发展,做出一点微小的贡献。 往期回顾: 《「 ...
2021-12-31 02:01
腾讯大咖演讲实录!从3个模块聊聊游戏拟物化UI设计
本月,腾讯独立游戏孵化器在广州举办了独立游戏开发者沙龙。本次活动邀请了数名游戏开发者分享他们关于项目制作的经验,其中便有《黎明觉醒》的 UI 负责人,来自腾讯光子设计中心的 Wenbin 老师。 在游戏制作过程中 ...
2021-12-31 00:32
Material Design 最新改版,这4个方面变化好大!
现在进去 Material Design,会发现他们今年有一个大更新。不但单独搞了一个网站,并且取名为 Material You。 Material Design 官网首页截屏 Google 的 Material Design 和 Apple 的 Human Interface Guidelines 并 ...
2021-12-29 00:23
2022 年,「粘土拟物化」将会引领新一轮的 UI 设计趋势
设计趋势预测师 Michal Malewicz 又搞事情了。或者说,他又预测了一个新的设计趋势:Claymorphism,或者说,粘土拟物化。 在此之前,Michal Malewicz 预测了新拟物化、玻璃拟物化、极光风等设计趋势的流行: 2020 ...
2021-12-28 02:43
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