木子素材 首页 大神
订阅

大神

终于有答案了!大家都熟悉的图标是否还需要标注上文字?
新版Instagram 的UI去掉了图标下面的文字,但去掉文字的图标真的能带来更好的用户体验么?今天这篇好文通过一个简单的小实验(附测试网址),帮这个一直争议不休的话题盖棺定论,顺便聊聊图标的作用以及未来图标的发 ...
分类:    2016-6-19 22:08
不用吵了!交互设计文档中有哪些促进沟通顺畅的细节?
鸿影:一份好的交互设计文档,不仅仅是设计师本人专业思考、表达和品牌性的体现,还能帮助设计师更顺畅地和上下游利益相关方沟通。今天这篇文章,主要想总结下自己之前在设计稿中做得不到位、常常偷懒忽略的细节,导 ...
分类:    2016-6-18 23:00
关于谷歌的VR新平台,设计师应该知道的9件事
@C7210 :最近会感到有必要做一些硬件平台方面的科普,而不仅是聚焦于设计角度;而第一次便选择了尚未正式发布、连硬件设备还没有上市的Daydream作为话题,也是因为一方面这是最容易理解与入门、上手的平台形式,另 ...
分类:    2016-6-18 22:49
上手可用!25款新鲜出炉的精选免费UI Kit 推荐
不得不承认,一套靠谱的免费UIKit 真的能够极大的提升UI的设计效率。不论是借用其中的元素,还是用作参考,UIKit简直是妙用无穷。隔三差五搜集的一些免费UIKit,极有可能在下一个设计项目中就用的着了。 所以,抽空 ...
分类:    2016-6-17 23:24
动态设计师来收!八个绝对不能错过的AE插件
@Damon_Yuen :插件为AE带来了额外的功能,每一个动态设计师在日常工作中都会有一些依赖的插件。不管你是高手还是菜鸟,下面这8款插件都会让你的功力突飞猛进,来看有哪款适合你的! 1. Trapcode Particulars Trapc ...
分类:    2016-6-17 23:22
入行手册!可能是现在最全面的VR学习指南
编者按:发了那么多的VR设计教程,不过有些设计师对这个行业还不是很了解。今天这篇文章,从VR的概念和发展、现有VR的产品设备及原理、VR的交互体验及设计和VR内容+资源都做了详细系统的介绍,另附10块钱不到就能体 ...
分类:    2016-6-16 23:00
教程来了!亲历者揭秘小米无人机APP的设计之路
无人机是一个很酷的产品,小米无人机作为小米第一款无人机产品,从产品到App都是全新的尝试。今天就由小米生态链设计中心(ECOD)资深设计师成悦来聊一聊小米无人机App的设计之路。 5月25日,雷总做了一场纯直播发布 ...
分类:    2016-6-16 22:16
教程来了!亲历者揭秘小米无人机APP的设计之路
无人机是一个很酷的产品,小米无人机作为小米第一款无人机产品,从产品到App都是全新的尝试。今天就由小米生态链设计中心(ECOD)资深设计师成悦来聊一聊小米无人机App的设计之路。 5月25日,雷总做了一场纯直播发布 ...
分类:    2016-6-16 22:16
UX黑名单!有哪些常见的移动端UX设计误区需要规避?
我们手机里面装满了各种各样的APP。安装这些应用,我们的初衷是让我们的生活更加便捷。但是当这些应用无法满足用户的需求的时候,用户自然而然会离开,并寻求更好的解决方案。一个成功的应用包含有诸多元素,而其中 ...
分类:    2016-6-15 23:56
超实用!10个帮你搞定整页专题设计的方法(附案例)
@马良重生 :单页设计,简单将其比喻为在一张纸上进行的创作和设计。在设计单页的专题时,为了让首屏到次屏再到内容区间的视觉更加的连贯和流畅,就要充分利用好局部对比和整体关系来使页面效果更加的完整。以下是我 ...
分类:    2016-6-15 22:38
腾讯设计案例!QQ炫舞8周年视觉包装全过程回顾
大家猴,我是来自TGideas的PJ,还记得在我高二的时候QQ炫舞面世了,从此我身边好多女童鞋都在玩这个游戏,那时的我...肯定没想到8年后自己能够负责到炫舞的视觉包装吧,是的!我敲激动!下面就为大家报告一下我这一 ...
分类:    2016-6-14 22:44
实战教程!平面设计中如何用“点”提高视觉张力?
编者按:什么是平面设计中的点?点在平面设计中有哪些作用?怎样构图才可以获得最大的视觉张力?今天@飞屋睿UIdesign 这篇好文是《平面构成》的读书笔记,不仅有全面系统的理论知识,还附上了实战教程,帮你吃透“ ...
分类:    2016-6-14 22:21
提高视觉层次感!图文科普影响视觉重心的6个因素
甲方为什么喜欢放大?如何让视觉设计拥有层次感?答案都在这篇文章里。今天给同学们科普一个设计中非常重要的术语——「视重」,列出了6个能影响视重的因素,学会后可以用在你的设计中,或者用来说服甲方 :) 在设 ...
分类:    2016-6-14 20:34
在设计中使用视重
在设计中,视重是使设计元素改变轻重的一种概念。即一种物体,即便是在一个二维平面也能看起来比其他的要重。这个概念很强大,它使得我们的设计能营造出视觉层级,和对称、平衡以及和谐的设计氛围。倘若它在关键位置 ...
分类:    2016-6-13 00:00
亲历经验!设计师进入VR领域会遇到哪些状况?(附解决方法) ...
@C7210 :今天这篇好文,作者聊了一些他在自学VR设计与开发的过程中的心得体会,不涉及任何具体的实践方法,读过之后会明白作为普通的设计师在尝试进入VR领域时通常会遇到怎样的状况。 下面进入译文。 我有幸参加了 ...
分类:    2016-6-12 22:27
悬浮图片
×