木子素材 首页 大神产品设计
订阅

产品设计

这9个实用技巧,帮你完全掌握防错原则!
TCC 推荐:大家好,这里是 TCC 翻译情报局,我是张聿彤。尼尔森十大原则由毕业于哥本哈根的人机交互学博士 Jakob Nielsen 发表,Jakob Nielsen 对人机交互有很多研究,他提出十大可用性原则,用来评价用户体验的好坏 ...
2022-3-18 00:02
7000字干货!东南亚本地化产品设计差异:泰国篇
泰国是东南亚的第二大经济体,仅次于印尼。它是一个多民族的国家,主要有泰族、华族、老族、马来族、高棉族,以及其他少数民族。其中泰族占全国总人口的 82% ,华族占 12% 。但由于外来移民者与泰国社会融合的程度比 ...
2022-3-14 01:28
用2个案例,帮你学会B端关键信息的密度提升设计
在决策类产品中,用户的行为路径一般从信息分析场景到信息决策场景。系统关键信息密度的高低是影响用户决策速率的重要因子。因此我们建议从「信息拆分与重组」、「功能高效聚合」两个层级出发,以提升关键信息在页面 ...
2022-3-12 00:58
B端案例实战!执行类产品的录入流程设计指南
执行类产品中,信息录入是用户工作中最常见的场景之一,用户按照要求录入信息提交给系统,系统整合信息以完成执行结果。页面中,由属性控件和数据容器组成的实体是整个录入流程的载体,录入流程设计的关键是「信息编 ...
2022-3-11 00:23
尼尔森团队出品!5个帮你做好电商产品列表页的设计技巧!
编者按:这篇文章出自于用户体验设计领域的专业机构 NNGroup,他们从电商产品页的用户体验和交互的角度入手,详细梳理了分页的设计要点,不同的方案的使用场景和优劣对比,结合实际的设计案例进行了演示和解读: 许 ...
2022-3-10 02:14
游戏化设计怎么玩?看这一篇就够了!
最近两三年游戏化设计被聊的很多。但其实说来说去都是隔靴搔痒,大多数时候是挂个游戏化的名头,做的事情其实没有什么新意。所以我打算对市面上形形色色的说法做一波综述,我们来细细聊聊游戏化设计它究竟是个什么东 ...
2022-3-9 01:01
从4个方面,详细分析电商付费会员全链路场景设计
付费会员对各大平台的都具有重要的意义,付费会员运营和设计需要从用户购买到续费全链路综合分析。 付费会员对平台的重要性不言而喻,对于消费者来说,会员的身份也能为自身带来一定的价值体验。从用户购买到续费全 ...
2022-3-8 00:07
新项目的市场调研要怎么做?我总结了一个完整流程!
现如今互联网市场竞争加剧、不断变化的用户行为习惯以及持续增加的新用户推广成本,多种因素导致企业对于用户需求了解越来越迫切,这也使市场调研的重要性越来越突出。 调研具有较大的价值,适用于每个产品的生命周 ...
2022-3-7 00:02
贝壳实战案例!如何做好投影情境设计?
我们在贝壳新装修业务的设计中,针对“投影”这一特殊情境进行了一系列场景化体验设计的实践。当初次面对这一特殊场景的设计时,真的是瞬间头皮发麻,不知道从何下手。因为投影场景比较特殊,业界内也少有参考,需要 ...
2022-3-6 01:57
万字干货!9个方面帮你完整掌握可用性测试
设计师面试被提问可用性测试?挺意外的,就着机会结合个人的一点小心得,聊点不一样的“可用性测试”技巧。 可用性测试的应用场景与作用 可用性测试(Usability Test)的应用场景是没有行业的明确界定的,它一般发生 ...
2022-3-4 03:07
设计师如何调整工作节奏?先学会2个产品周期特征及设计策略 ...
产品发展是有其周期性,在不同的阶段,迭代节奏和评估需求的做法也有所区别;作为设计师在不同的阶段也需要适时的调整自己的工作节奏和思考方式,更好的融入业务团队。在产品的探索初期更应关注价值验证,是否有人愿 ...
2022-3-3 00:11
如何做创新的设计?我总结了这6个方法!
在我过往的工作经历里,「创新」一直是一个很重要的标签。也是这样一种坚持,让我在上一份工作的 4 年里产出了很多创新的设计,提交了不少的专利。 《IDEO,设计改变一切》中提到衡量想法是否可行的三个标准是: 可 ...
2022-3-1 01:40
Airbnb 主管出品!疫情下的 5 条创伤知情设计准则
原文引自 Airbnb Design 上的一篇文章 Designing for crisis:5 learnings from developing trauma-informed products。 自全球疫情肆虐以来,各行各业都受到了严重影响,而前线医护人员更是首当其冲承受了巨大压力 ...
2022-3-1 00:01
4000字干货!做好游戏化设计的 8 类机制和52个元素
给大家直接盘点一下常用的游戏化机制,及每类机制下面常用的游戏化元素。这些机制及元素如果利用恰到好处,可以增强你的游戏化设计感,吸引更多的用户且深度参与。 只要用户投入了时间、精力、情感或金钱,会更重视 ...
2022-2-27 01:26
从3个方面,详细分析B端和C端的差异化
众所周知,无论是在用户群体、产品定位,还是使用场景等方面,B 端产品与 C 端产品都有比较明显的差异。但是两者的基本设计理念是趋同的,例如提高效率、降低学习成本等等。 不过 C 端产品更加注重运营,所以设计师 ...
2022-2-25 00:21
悬浮图片
×