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产品设计

体验设计和服务设计有哪些区别?来看高手的分析!
对很多设计师来说,“服务设计” 并不是一个陌生的概念,经常会有同学问我: “「体验设计」和「服务设计」的区别是什么?为什么公司里没有「服务设计师」这个岗位?” 今天我们就来聊聊这个话题。 更多服务设计干货 ...
2023-6-25 07:08
从设计师角度,深入聊聊苹果 Vision Pro OS 的优缺点
引言 在 WWDC2023 大会的 One More Thing 环节,库克正式发布了第一款 MR 设备 Apple Vision Pro,宣布即将开启空间计算的新时代,本篇作者就从设计师角度来聊聊 Vision Pro OS。 更多Vision Pro相关干货: 苹果Visi ...
2023-6-25 07:00
新人如何上手B端调研?我总结了3个实用技巧!
俞军老师曾说:“用户是需求的集合。”需求的诱导因素是复杂的,需求的表达形式也是各异的。B 端产品与 C 端产品显然面向不同的人群,满足于不同的需求,简单来说,B 端产品多从角色视角出发考虑需求,服务于企业或 ...
2023-6-25 06:59
深度访谈如何招募用户?京东高手总结了3个步骤!
编者按:如何招募深度访谈的用户?应该关注哪些维度?本文重点分享了招募的3个环节以及过程中的注意点。 更多用户访谈干货: 6000字干货!四个章节帮你从零开始掌握B端用户访谈(附模板)前言在上一篇文章中,详细介 ...
2023-6-21 06:00
6000字纯干货!如何利用激励体系提升用户粘性?
前言 用户激励体系是促进用户增长和活跃的常用手段,无论是节假日的各类运营活动,还是各种等级、积分体系,都称作激励体系。因此很多人会困惑:为什么有的产品有 “积分” 又有“金币” ,好像重复了?其实不然,它 ...
2023-6-20 06:05
从苹果Vision Pro出发,聊聊3个值得关注的AR关键技术
用眼睛看,用手操作,是我们在物理世界里再自然不过的交互方式了。但要在 AR 世界里延续这种自然交互,却需要依托的三个关键技术点。 Apple Vision Pro 的发布没有让我们失望,在里面,我看到了这三个技术带给自然交 ...
2023-6-20 05:25
不花冤枉钱!优设一站式设计服务平台「优创」正式官宣!
优设诞生于网页端最繁盛的年代。 在很长一段时间里,内容分享是优设的核心。12年前是桌面端/网页端最为繁盛的时代,是响应式设计的概念刚刚萌发的年代,是3G网络的风口下移动端设计正野蛮生长的年代,是「用户体验」 ...
2023-6-19 05:59
车载地图设计哪家强?我详细分析了6家车厂的HMI设计
上半年转行了车载行业,主要做车载地图的交互,进入一个新行业难免需要学习这个行业的一些交互准则。毕竟车上操作与我们日常使用手机场景上的巨大差异,导致设计侧重点不同。 从各大厂商对于车载设计的准则来看都是 ...
2023-6-18 00:48
加班改稿烦?盘点那些舒缓压力的产品设计细节
在快节奏的工作中,有时自己的情绪就像在坐过山车,时而处于情绪爆发边缘,时而平静如水。正是这样的一些工作生活状态下,出现了“游牧化”工作这种乐工作,乐生活的生活主张。但“游牧化”的工作方式并不适合所有人 ...
2023-6-17 06:24
超详细!一份涨薪 3 倍的需求文档撰写指南
初学的产品小白,你是否对产品经理的相关工作毫无概念,不知道别人常说的 PRD、需求文档是什么而苦恼? 还想要一个模版,学习和动手模仿一份,期待面试加分? 又或者你是一名已入职的初级产品经理,由于自学或培训入 ...
2023-6-16 06:31
可能是你见过最强的3D综合实战课!
这次开头就不卖关子了,这次我们要开课程可能是目前私房课最强的录播课!在内容量和知识的丰富度上,甚至会超过一部分直播课! 之前有太多同学问过我们,什么时候开 AE 的动态设计的课程,什么时候能学 UE5 虚幻引擎 ...
2023-6-16 00:29
大厂设计如何提高界面视觉亮点?我总结了10个方面!
你的作品有没有经常被质疑没有设计感,界面设计显得单调,包装到作品集也会显得缺少视觉亮点。本期黑马哥结合体验的产品和大家探讨一下,看看大厂的设计师都是如何提高界面视觉亮点的。 往期回顾: 10个大厂产品细节 ...
2023-6-15 08:18
B端和C端产品经理的区别是什么?这篇彻底说清楚!
第二篇,我们聚焦在大家最感兴趣的话题,B 端产品和 C 端产品经理之间有什么差异。虽然都是产品经理,但是他们的工作特性却有相当大的不同,很多人都没办法说清楚两者之间的区别,所以我要在这篇分享中解决这个疑惑 ...
2023-6-13 08:12
不做画图机器,3步成为懂业务的设计师!
hello,大家好,我是馊面包。 又见面了。 今天聊聊如何快速了解业务,尤其是 B 端的复杂业务。 可能有的设计师会说: 设计师也要了解业务吗? 我不可以只专注在设计上吗? 我可是视觉设计师耶~ 可以…… 但是,如果 ...
2023-6-13 06:25
如何提高付费用户数量?来看大厂高手的思路拆解!
前言 在完成一个用研项目的过程中,主要包括三个大的关键环节:研究内容设计,分析及产出研究洞察、总结策略与建议,对于用研来说这里面包含的很多工作都是“隐形”的,但在很大程度上决定了用户研究结果的深度和影 ...
2023-6-13 05:46
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