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产品设计

从6个方面,总结​Apple Vision Pro设计规范之空间共享体验篇
引言 在前几篇文章,作者分别介绍了 Vision Pro 的核心设计原则、空间 UI 界面设计规范以及空间交互方式设计规范。在本篇中我们将探索在 VisionOS 中可以创建的共享活动的类型,然后了解如何利用 Spatial Persona 模 ...
2023-8-12 08:22
产品经理如何做好产品设计工作?我总结了 8 条心得!
上一篇文章写了我转岗做产品经理的原因,今天来聊聊作为新手产品经理该如何做好产品设计工作。每个公司的文化不一样,对产品经理的要求也不一样,希望我的经验对大家有所帮助。 做交互设计10年,我为何转岗到产品经 ...
2023-8-11 06:43
超全总结!Apple Vision Pro 视觉与动效设计原则拆解
Vision Pro 的视觉与动效篇一共分为 7 个部分:视觉深度提示、内容参数、眼睛费力度、虚拟对象的运动、头部锁定内容、窗口内运动、震荡动画。 前三个部分说的是视觉,后四个部分说的是动效。 无论是视觉还是动效,每 ...
2023-8-10 06:38
实战案例!「广发元始股」个股详情页从0到1的设计复盘
一、前言 1. 项目背景 「广发元始股」是一款专门为年轻人量身定制的炒股 app。 据统计,我国 Z 世代(1995-2010)年轻人群体数量庞大,人口规模约 2.64 亿,占总人口的比重接近 20%。根据国外某知名咨询公司的预测, ...
2023-8-10 06:08
大厂出品!超全面的B端帮助体系搭建指南
如何打破已有的帮助形式分类,梳理并重新定义帮助形式?本文结合在项目的应用场景,围绕用户视角,通过拆分找选的方式,以提升用户任务操作率为导向,主动精确提供帮助。 用一个实战案例,帮你掌握交互设计中的帮助 ...
2023-8-9 07:56
10个音乐产品细节剖析,看看高手是如何做设计的!
最近被刀郎的《罗刹海市》洗脑了,相信大家的朋友圈也被刷屏啦! 当然,闲暇时光听听音乐也是大家放松心情的不错选择,科技的进步让听歌变得很容易,身边的音乐产品也非常多。平时黑马哥也会选择不同的音乐产品体验 ...
2023-8-9 06:55
从3个方面,手把手教你做B端的权限设计
权限设计是 B 端系统设计中一个至关重要的环节。有关权限设计的内容浩如烟海,笔者根据平时的项目实践经验,总结出 B 端系统权限设计的以下几点心得,共分为三大部分: 权限设计的定义; B 端系统权限设计的分类; ...
2023-8-8 06:03
看完这篇万字文章,你也能绘制用户体验地图
用户体验地图一个目前作品集里常用的工具,希望这篇文章给你不一样的思路~ 书籍参考 《简约至上》-贾尔斯·科尔伯恩 《体验文化》-胡晓 《视觉之外·全链路 ui 设计思维提升的培养与提升》-黄方闻 《用户体验要素 ...
2023-8-7 07:47
大厂出品!人物角色创建指南:实操技巧篇
前两篇介绍了人物角色(Persona)的基础概念和创建方法,本篇聚焦到人物角色创建的实操技巧上,希望能帮助大家创建属于自己的人物角色。 往期回顾: 大厂出品!人物角色创建指南:基础知识篇Persona 的学术叫法是人 ...
2023-8-7 07:39
京东案例实战!如何做好B端产品的游戏化设计?
本文分析B端产品的游戏化概念、优势、以及可行性,总结设计原则,并通过「拣运」清场巡检项目,复盘设计经验,总结B端产品游戏化的设计流程与策略。 更多游戏化设计方法: 游戏化设计怎么玩?看这一篇就够了!最近两 ...
2023-8-7 06:03
从感性到理性!万字长文带你用数据量化设计
你如何量化你的设计?怎么样证明你的设计是成功的?这些面试问题是不是经常让你如鲠在喉、如芒刺背、如坐针毡。想要证明你的设计,数据是最直观的展现,掌握一些数据分析方法,能有效量化你出色的设计。 更多数据量 ...
2023-8-6 08:51
大厂出品!人物角色创建指南:3种实用方法
上一篇我们带大家回顾了 Persona 的发展起源、定义和使用场景,本篇聚焦 Persona 的三种创建方法,希望大家看完后能对什么情况下使用何种方法创建 Persona 心领神会。 大厂出品!人物角色创建指南:基础知识篇Person ...
2023-8-5 00:12
大厂出品!人物角色创建指南:基础知识篇
Persona 的学术叫法是人物角色,在业内常被通俗称为用户画像,该概念及方法在 20 世纪九十年代由交互设计之父 Alan Cooper 正式在相关书籍中提及,经过 20 多年的发展,其创建方法和应用也逐渐成熟,本文将分三个篇 ...
2023-8-5 00:01
5000字干货!四个章节深度解析「组件」知识点(附实战案例) ...
熟悉组件基础知识就代表真的会做组件设计了么? 组件是设计师常用且基础的知识点,随着软件设计和开发越来越成熟,已经延伸出很多的类型,能否正确合理的使用也是衡量交互设计水平的一个标准。文章里理论知识比较少 ...
2023-8-4 00:20
3个实践经验,用户体验地图这样做才更好!
很多同学都熟知“用户体验地图”这个设计工具的制作方法和流程,但其实,想要使用“用户体验地图”来让我们更清晰用户如何使用产品、同时挖掘一些优化点去提升产品体验和留存并不是一件简单的事情 ——“图” 做得再 ...
2023-8-3 07:31
悬浮图片
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