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产品设计

停止争吵!UI设计师如何用科学的方法找到用户需求?
当你和产品,交互还有开发测试在进行UI评审时,他们凭借着对产品的理解,以及自认为站在用户的角度试图来说服设计师。然后设计师同样的习惯性从自我经验出发,主观下结论,并抗拒他人对设计方案的建议。如何停止这类 ...
2016-8-12 22:27
讲真,你真的懂得文本输入框设计的那些潜规则么?
编者按:文本输入框几乎是每个UI设计师都必须用到的设计控件,它们无处不在,对于用户体验的影响无疑是巨大的。虽然看起来很简单,但是一个设计成熟的文本输入框,其实是要满足许多“潜规则”的,这些规则你是否都了 ...
2016-8-10 23:06
从这四个设计角度分析,Lyft可以完胜Uber和滴滴打车
Lyft是美国第二大打车应用,自12年成立以来,一直是Uber在美国的最大竞争对手。在滴滴合并Uber中国后,这场角逐也告一段落。但让人讶异的是,这3个软件中,用户体验最优秀的恰恰是落败的Lyft。口说无凭,来看阿里设 ...
2016-8-10 22:28
感觉占位文本有问题?11个原因在这里!
自从占位文本被引入到界面设计之后,它们已经被广泛运用到表单中来作为提示信息。虽然这种做法听起来不错,但实际上是有问题的,因为占文文本所代表的提示信息跟表单项的实际有效值之间,关系似乎不清不楚。至于原因 ...
2016-8-10 21:57
细节是魔鬼!13个提高「进度条」用户体验的设计技巧
@惜可若己 :一个优秀的「进度条」能让用户等待过程变得不那么无聊,而这里面其实大有细节可言。今天这篇译文总结了13个能提高进度提示用户体验的设计方法,强烈建议阅读。 进度条界面设计教程: Photoshop教程: ...
2016-8-8 22:43
清晰流畅统一美观!聊聊产品设计的四大原则
在设计产品时,经常会不知道如何下手。其实它是有步骤的,今天从大方向来讲讲产品设计的四个原则。 设计绝不是简单的拼合,排列甚至编辑;设计是通过阐明,简化、明确、修饰,使之庄严,有说服性,甚至带一点趣味性 ...
2016-8-4 22:17
光鲜背后!聊聊Pokemon Go在用户体验上的优点和不足
@可乐橙_ColaChan :作为一款风靡全球的游戏,Pokemon Go 有不少值得设计师学习和反思的地方,今天我们收起偏见,来钻研Pokemon Go在用户体验方面的优点与不足。 Pokemon Go 相关教程:《Pokemon Go图标教程!教你 ...
2016-8-1 23:13
谷歌VR APP实战!UNITY与CARDBOARD APP基础实践(二)
编者按:国内关注VR的设计师不多,能持续关注并产出优质内容的设计师更是凤毛麟角,建议想跟上趋势的同学多关注腾讯高级交互设计师@C7210 。今天他的译文实战性很强,包括从Unity商店下载环境资源、在项目中使用Goo ...
2016-7-31 23:15
实战案例!腾讯电脑管家小火箭V2.0项目总结
来到腾讯已有一年多,在小火箭V2.0上也投入了很多精力,如今版本已上线,我们整理了在小火箭改版过程中的一些经验与踩过的坑,分享给大家。 本文由腾讯电脑管家视觉负责人晓翔哥推荐,他的访谈:《优设访谈!腾讯电 ...
2016-7-31 22:45
Facebook设计总监:别拿数据一刀切,产品还得看体验
现在很多设计师都提倡从数据出发做设计,但是我们做这些数据分析,是否仅仅是为了提升这些数据目标?如何在提升数据目标和真正有意义的功能之间找到平衡?我们到底是被各种数据目标牵着走,还是真正的为提升用户体验 ...
2016-7-27 22:10
夯实基本功!用户体验设计新人自学包之控件学习
本系列名曰设计新人自学包,可供用户体验新人自主学习,在掌握了所有自学包的内容之后,可以轻松拿下初级设计师岗面试中的设计技能考核的部分。本文将就第一部分控件学习进行深入讲解。 欢迎关注点融设计中心DDC微信 ...
2016-7-26 22:28
谷歌VR App实战!Unity与Cardboard app基础实践(一)
@C7210 :本周文章能让你大致了解怎样使用Unity与Google VR SDK来制作最为简单的VR demo app,并部署到实际设备当中,然后通过Cardboard进行体验。另外需要说明,本期的英文原文是Google官方的一篇文档,内容略干涩 ...
2016-7-24 22:36
谷歌内部方法!快速做创新设计并验证的Design Sprint
@oneyear77 :Design Sprint是目前在湾区比较流行的一种设计方法。它是由Google内部梳理的一套如何带领团队快速做创新设计并验证设计的基本流程。我翻译整理了以下这两个文档《New Form Factors Sprint Playbook》《 ...
2016-7-20 22:13
设计新趋势!超越扁平化设计的「化繁为简」有哪些亮点?
@可乐橙_ColaChan :过去几个月来,设计创新领域的先行者们,将“极简设计”推向了一个新的高度。Facebook、Airbnb和Apple都遵循着近似的原则,简化它们的核心产品,这种“化繁为简”的新趋势就在它们的移动端设计 ...
2016-7-17 22:33
专业干货!VR新工具之便捷实用的POV纸质原型
@C7210 :在VR领域,传统草图形式已经难以提供前期探索阶段所需的灵活性与便捷性。而POV纸质原型的宗旨在于以尽可能灵活快捷的方式实现VR环境设计目标, 一方面可以展现场景的全貌,同时又允许我们透过用户的视角去 ...
2016-7-17 12:04
悬浮图片
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