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产品设计

想用设计化腐朽为神奇,你得先想明白这10个问题
编者按:今天的译文同样来自设计师 Eugen Eşanu,他将经典设计书《Don‘t Make Me Think》中的内容梳理出来供你参考。这些老问题依然能够给我们今天的新局面以启发。 「好设计应该是显而易见的」,这句老话在过去的 ...
2018-7-2 22:30
如何高效完成表单输入?来看这个实战案例!
58UXD:表单是收集用户信息的方式。如果你的产品需要收集大量用户信息来完成为其提供的服务,那么在用户进行信息输入的过程中一定要考虑到输入成本和输入效率对用户体验的影响。 针对复杂表单信息多、填写慢、体验差 ...
2018-7-2 20:00
设计冲刺法:5天搞定2018俄罗斯世界杯主题设计
设计冲刺最早由谷歌提出针对带领团队快速做创新设计并验证设计的基本流程。下面通过这篇文章,带着大家来感受我们这次设计冲刺经历的过程、以及如何采用的一些定义方法、抉择方法推导设计思路,希望对大家今后在主题 ...
2018-7-1 22:00
如何遵守设计规范?我总结了这四个层次
@龙爪槐守望者 :熟练掌握 iOS、Android 设计规范是一个设计师必备的工作技能,几乎每家公司都要求做自己的设计规范。当我们在工作中考虑去做一件事的时候,首先应当思考的是这件事情能带来什么收益,然后再去决定做 ...
2018-7-1 21:00
实战案例!一个简单好用的创意设计流程总结
58UXD:本文将结合一个真实案例,为大家讲述作者是如何通过自己总结出来的系统化的创意流程,产生具体的设计方案。 一提到设计与创意,大家可能会觉得这是一件很抽象的事情。在大多数人的眼中,产生一个好的创意需要 ...
2018-6-30 21:00
教科书级别的干货!一文看懂如何选择合适的用研方法
58UXD:这篇文章原文在用研界堪称是教科书级的,尤其是那20种用研方法全景图也是经常被各种培训、分享所引用。通过这篇文章可以对用户研究的方法有个全面的认识。 现今的用户体验研究方法能够解决的问题范围很广,为 ...
2018-6-29 23:01
这个大公司越来越重视的体验文案编写师,到底是干嘛的?
Z Yuhan:在界面文案的阅读学习中,我发现两种常见的观点:界面必须是用户导向的、设计方法需要改善。然而,真正知道如何行动的人却寥寥无几。 很多界面文案看起来很呆板,违和感太强以至于让用户无从下手。原因是设 ...
2018-6-29 21:26
经验总结!Material Design和iOS 产品设计的差异化思考
王M争:Material Design(以下简称MD)是谷歌设计的一套视觉语言设计规范,主要应用于安卓类应用。 iOS Human Interface Guidelines(以下简称iOS)是苹果公司针对 iOS设计的一套人机交互指南,目的是为了使运行在 i ...
2018-6-28 23:00
为何如今的产品总给人千人一面的感觉?
编者按:这篇来自产品设计师 Eugen Eşanu 的文章解开了我长久以来的一个疑惑,其中的思考和经验值得我们共勉。结尾的 One more thing 是我额外补充的内容和一点想法,和当下产品设计的困境相关,也是试图补完这篇文 ...
2018-6-28 22:00
如何打破设计边界,驱动业务数据增长?
我有个前同事去了新公司,对他的老板比较不满。主要来源他觉得现在的首页设计十分丑,跟老板提了很多次改版意见,结果每次老板都不 care,都是敷衍说你先做个方案看看。 具体对话如下: 他:「老板,现在首页太丑了 ...
2018-6-27 20:00
高手进阶技巧!全方位深入理解 Sketch 库(上)
在 Sketch 47 中引人的库(Library)功能,这次更新改变了设计团队工作方式和流程。库在设计团队维护一个设计系统或风格指南上,起到非常重要的作用,可以给团队带来更加高效工作体验。 越来越多的设计师和团队使用 ...
2018-6-26 21:00
高手进阶技巧!全方位深入理解 Sketch 库(中)
这一部分主要是针对设计团队中库管理者或设计系统维护者,介绍一些库组件命名建议、组件管理、样式管理和库文件管理方面的信息,读者只需要有这方法管理经验,不需要一些编程开发的经验。 一、组件命名建议 1. 组件 ...
2018-6-26 20:00
熟知用户行为的这7个层面,你的设计才会走进人心
我们生活中绝大多数的物品,从椅子到 APP,都是人为设计出来的。理解用户的想法,能够让设计师在设计过程中采用更加贴合用户的设计方案。让人感觉笨重难用的产品,大多都不够体谅用户,忽略用户在使用产品中的深层次 ...
2018-6-25 22:00
设计师如何洞察需求本质,做出一稿过的设计?
本文主要从需求类型、表现形式、如何做正确设计来分析,设计师应如何洞察需求本质?如何做正确的设计? 前言:设计师的痛 有这样两种情况在设计师工作中经常会遇到:业务方改来改去,经过几十遍的修改最终选了第一稿 ...
2018-6-25 21:00
这7种广泛存在的认知偏差,影响了我们太多的决策
现如今心理学和行为学已经是 UX 和产品设计领域当中诸多理论的来源和实践的依据,它们是 UI/UX设计师和产品设计师的必修课。 系统的心理学和行为学的知识,对于设计工作其实有着极为深刻的影响。用户体验设计很大程 ...
2018-6-24 23:30
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