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产品设计

腾讯高手都在学的「感知性模式设计」是什么?
最近看了一本书,里面讲到一个比较有趣的内容,就是感知性模式。那么何为感知性模式呢? 总的来说,所谓的感知性模式就是物体或者物件的一种外在的呈现而给人的感觉或者感受。例如同样的一个电脑桌上都有电脑、鼠标 ...
2021-8-2 00:02
弹窗主按钮放左侧还是右侧?结合菲茨定律帮你梳理清晰!
近期有个界面问题一直困扰着我,为此日思夜想,目前总算是有了点结果,今天和大家一起分享下。 问题是这样的:有位设计师和我探讨弹窗主按钮在左侧还是右侧的问题,他说,他觉得应该在右侧,原因是因为菲茨定律(Fit ...
2021-7-31 01:33
5000 干货!写给设计师的导航栏设计指南
导航栏是页面设计中常见的控件,但里面却有很多细节和设计值得参考,这篇文章将会向你介绍导航栏,希望对你有帮助。 关于导航栏 顶部导航栏出现在应用程序屏幕的顶部,状态栏下方,并指引当前页面位置、层级的控件 ...
2021-7-30 02:03
8000字干货!写给设计师的需求分析指南
在工作中,我们会经常与产品经理对接需求、理解需求,站在交互设计师角度,我想分享如何分析需求,如何解决正确的问题。 一、关于需求 1. 什么是需求: 这里的需求指业务需求,即现状无法满足需要,从而为达到某种 ...
2021-7-29 02:46
如何做好增长型设计?来看这个实战案例!
如何从零开始做增长型设计?本文通过一个实战案例,从项目背景、设计风格、数据埋点、A/B测试等多个方面,帮你快速掌握增长设计的精髓。 另一个增长型设计案例: 实战案例复盘!如何用增长设计的方法提高10%的数据? ...
2021-7-28 05:38
B端产品如何做好数据可视化?收下这篇7000+的干货!
亚信数字楼宇@PRD MO UED 我们毫无疑问已经处在一个大数据的时代。各行各业都在快速产生和积累数据。 本文结合 UED 团队过去所参与 B 端数据可视化项目分享一些经验及思考。 背景 什么是数据可视化 数据可视化的应 ...
2021-7-28 01:19
超多案例!写给设计师的排行榜设计指南
在互联网中,许多产品都有排行榜,但是排行榜应该怎么设计,如何根据具体产品思考交互框架、信息?这篇文章会告诉你。 上次,同事在我旁边点奶茶,我推荐了一家感觉还不错的奶茶,但他很嫌弃地和我说这家排名不高。 ...
2021-7-28 01:12
想让你的设计方案更值钱?先学会掌控用户注意力!
随着信息碎片化趋势的加强,用户的注意力也呈碎片化趋势,本文主要分析了用户注意力的类型以及如何合理吸引用户注意力。 产品都希望吸引用户的注意力 在界面设计中,我们常常能看到许多产品以各种形式抢夺用户注意力 ...
2021-7-26 06:20
超全面的数据可视化设计指南:设备篇
各位数据可视化设计师们大家好,鉴于平时有很多同学对我们的可视化大屏的设计知识点有很多不理解的地方,阿勇决定花一些时间去详细剖析一下关于这方面的知识,全部都是多年工作经验所得,绝对有料。 整个合辑一共有 ...
2021-7-26 01:47
密歇根大学官方课程:10分钟学会进行可用性测试!
大家好,这里是 TCC 翻译情报局,我是李泽慧。设计是为了解决某个问题而做的,当我们通过设计尝试解决问题、改善用户体验以后,你无法确认你的方案是否能解决用户问题,“我的设计真的好吗?真的有效吗?”所以为了 ...
2021-7-26 00:16
腾讯实战!QQ音视频娱乐社交设计案例复盘
平时用 QQ 音视频来做什么呢?和好友聊天?与家人联系?还是工作开会?现在你有了新选择,解锁视频娱乐新方式,QQ 一起派对让你不必出门,也能和好友一起玩聚会游戏。 音视频娱乐新形态 挖掘更好玩的娱乐社交场景, ...
2021-7-23 01:46
B 类产品细节设计指南(二):对话框 vs 抽屉
对话框和抽屉都是在当前页面之上覆盖出现的组件,让用户在不离开主路径的情况下,查看信息/提示/反馈,或快速执行某些操作。两者的交互模式有类似之处,使用场景也有所重叠。本文对两个组件的主要差别进行了对比,并 ...
2021-7-23 00:01
7000字干货!东南亚本地化产品设计差异:印尼篇
印尼是东南亚人口最多的一个国家,人口超过 2.65 亿(还是 2019 年末的数据,现在应该近 3 亿),其中 30 岁以下人口占比超过 50%。而且印尼的互联网普及率还是挺高的,互联网用户占总人口比例的一半,其中 35 岁以 ...
2021-7-22 01:26
B 类产品细节设计指南(一):流程状态
什么是流程状态 B 类产品通常涉及一系列抽象/具象事物的流转、变化,如一个任务的执行、一家商家的入驻等等,这些过程均涉及规范的流程,流程的不同阶段涉及不同的状态,不同的状态又对应不同的角色和具体操作(如下 ...
2021-7-22 00:31
618 拼团活动结束后,我的四个设计反思
618 结束了,业务方非常高兴地宣布今年 618 拼团购买活动圆满达成销售目标。然而对于设计师而言,仍然有很多做得不够到位的地方,需要记录反思避免再犯。 拼团成功的反馈 用户加入拼团后要引导他去邀请其他好友来拼 ...
2021-7-22 00:25
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