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产品设计

DAU翻5倍!「赶集网」的体验设计是如何做到的?
写在前面 新赶集的前身是始创于 2005 年的赶集网,在经历十几年的浮沉之后,2020 年年中,新赶集确立了聚焦招聘业务的战略规划。 战略定位的转变,为新赶集带来新的机会与挑战,到 2020 年年底,新赶集的总 DAU 量级 ...
2021-8-18 00:00
腾讯出品!7 种人机交互设计模型科普
众所周知,人机交互是一门集调研,构思,设计和测试为一体的学科。作为一门覆盖多领域的多学科,包括并不限于心理学,行为学,编程,工程,设计,调研,和工商管理,现代人机交互的核心已经不再是从技术层面去解决问 ...
2021-8-16 01:00
开发小哥:这样的设计师请给我来一打!
主动去减少对方的工作量,应该算是设计师和开发能愉快、高效协作的秘诀之一了。 毕竟在职场上,大家都喜欢省事,你能帮对方省事,不仅利于更高效的协作,也能建立一段良好的上下游协作关系。尤其是开发这种极其耗费 ...
2021-8-16 00:10
5000 字干货!超全面的B端设计规范总结
不知不觉已经深耕在 B 端这个领域 3 年有余,很多人接触过 B 端后会觉得乏味,因为 B 端的设计在视觉上并没有 C 端那么有冲击力,更多的是结合业务逻辑,设计出符合业务需求的交互,以及界面排版的合理性,达到产品 ...
2021-8-13 00:06
腾讯实战案例!企业产品如何做好用户教育系统设计?
toB 产品具有逻辑复杂、使用门槛高、试错成本高、用户角色多样化的特点,通过用户教育设计向用户传递产品价值,提升产品易用性与可学性。本文从用户生命周期出发,明确用户教育在企业产品各个使用阶段的目标,制定对 ...
2021-8-12 01:45
官方译文!Spotify 如何从零开始创建新的设计原则?
原文引自 Spotify Design 上的一篇文章 Introducing Spotify’s New Design Principles。该译文并非完整原文,内容已做删减和调整。 全球最大的音乐服务商Spotify,如何做设计原则升级?Hi,大家好,我是彩云。阅读 ...
2021-8-11 01:11
腾讯官方出品!微信红包封面设计攻略
前言 微信红包封面是面向品牌主开放的,可自主设计封面样式、创建封面故事,付费定制专属的红包封面并通过自有渠道发放给微信用户的能力。用户领取后,可在微信发红包时使用。 对于微信游戏平台来说是一种全新的、深 ...
2021-8-10 02:29
腾讯案例复盘!B 端教育产品的情感化设计(视觉篇)
项目背景 此项目是由我们的合作伙伴-清华大学心理学系学习科学实验室执行主任宋老师和他的团队发起,与我们腾讯云的小伙伴一起完成设计和开发的。宋老师的师资团队在教育培训行业已有多年的沉淀,且在类工具化的教培 ...
2021-8-10 01:08
6种复杂的图表表现形式,这篇都梳理好了!
构成类图表应用 构成图表相对其它图表来说是最简单的一种,包含扇形、环形、饼图、堆叠、矩形树等类型。堆叠类的设计前面我们已经说过,我们来介绍另外两种图表的绘制形式。 超多案例!B 端后台类产品的图表设计思路 ...
2021-8-6 00:04
B 端设计师如何快速了解业务?先从这4个步骤做起
作为一个 B 端设计师,经常会切换到不同的业务产品线,也就会导致我们需要具备“快速了解业务”的能力,而快速了解业务的能力其实并不会在面试时进行考验,对于有了几年 B 端工作经验的同学早就已经驾轻就熟,而刚“ ...
2021-8-6 00:03
想设计 B 端表格?掌握这 3 个原则就不会错!
前言 表格作为组织整理数据的手段,可以有效的向用户展示数据信息,是 B 端产品中出现最高频的模块之一。 下图为典型的 B 端表格示例: 用户主要通过表格浏览获取信息、对数据进行筛选、排序以及相关业务处理等更多 ...
2021-8-5 00:04
在 B 端真实项目中,我总结了 3 个容易踩坑的点!
在工作中我们经常提到 C 端和 B 端,两者的区别还是很大的,特别是在业务和设计上都有较大的区别,所考虑的角度也不一样,在我看来 C 端的设计更注重视觉和营销,而 B 端更注重业务和功能,今天我就不过多介绍关于 C ...
2021-8-4 00:04
大厂高手出品!4 个吸引用户注意力的设计绝招
前言 商业竞争的本质,是对用户注意力的争夺。只有赢得了用户注意力的产品,才可能在残酷的市场竞争中生存延续。 进入互联网下半场,人口红利消失,如何服务好存量用户,抓住他们注意力,提升产品功能转化成各大产品 ...
2021-8-3 00:07
设计价值难量化?掌握这套方法就够了!
作为设计师的你是否感叹过自己在项目协作中缺乏参与感,没有话语权。在晋升或者做项目总结的时候,很难把设计价值显性化的阐述清楚。那么今天介绍一套众多大厂都在践行的“以目标导向”的设计方法,看看设计师是如何 ...
2021-8-3 00:02
6000 字干货!写给设计师的「用户习惯」知识点总结
现阶段,人人大谈用户习惯,但是用户习惯不能仅以设计师自身为标准,本文我会分析用户习惯,希望对大家有帮助。 前些天对用户习惯进行了总结,这两天重新优化了一遍。我们在互联网产品的设计过程中,有时会听到一个 ...
2021-8-2 00:05
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