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壹周速读:点铁成金的设计样机

2021-3-10 02:49| 发布者: admin| 查看: 720| 评论: 0

摘要: 样机是个好东西。无论是设计UI,交互还是千奇百怪的平面作品,好的样机不仅能够锦上添花,甚至可能带来点铁成金的效果。这次的壹周速读给大家准备一波靠谱的样机素材: 样机模板 这篇文章来自设计师黑狮力,他从 40 ...
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壹周速读:点铁成金的设计样机

样机是个好东西。无论是设计UI,交互还是千奇百怪的平面作品,好的样机不仅能够锦上添花,甚至可能带来点铁成金的效果。这次的壹周速读给大家准备一波靠谱的样机素材:

样机模板

壹周速读:点铁成金的设计样机

这篇文章来自设计师黑狮力,他从 40 个不同的样机网站中进行重重筛选,去除了大量劣质的网站与收费网站,一共给大家整理了 7 个免费的样机网站推荐给大家。虽然不能保证这 7 个网站功能是最强大的,但是能保证它绝对是最实用、最好用的:

从40个样机素材网站里,精选出这7个最好用的!(附打包)

在准备作品集的热潮期,给大家推荐一些高品质的免费样机网站,助大家提升设计逼格一臂之力。

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壹周速读:点铁成金的设计样机

已经 2021 年了,UI  3D 之风的崛起让很多出师于扁平时代的设计师有点头疼,尤其一些非视觉出身的设计师,如果想要自己的作品集 or 日常作品多一些画龙点睛的亮点(懒得学 3D),其实可以取巧利用手里的资源素材快速达到效果。以下是精挑细选出来的 7 套免费可商用的 3D 素材,高品质保障,速速收藏起来叭:

想让作品集更有亮点?这七套免费可商用的3D素材记得收好!

已经 2021 年了,UI 中插 3D 之风的崛起让很多出师于扁平时代的设计师有点头疼,尤其一些非视觉出身的设计师,如果想要自己的作品集 or 日常作品多一些画龙点睛的亮点(懒得学 3D),其实可以取巧的利用手里的资源素材快速达到效果。

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壹周速读:点铁成金的设计样机

随着 iPhone 升级到12系列,大家在设计UI的时候也需要针对性地升级样机了!这里给大家准备9组高质量的样机:

全部打包!精挑细选的 9 组 iPhone 样机,真的是炸裂高级

已经 2021 年啦,铁汁们的样机库也该更新啦。

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壹周速读:点铁成金的设计样机

包装作品集最少不了的是什么?是的,就是样机!有同学还在那一个一个做,一个一个扣呢,你可长点心吧!今天给大家介绍一个神器,自动生成样机效果图:

作品集包装神器,一键生成样机效果图!

包装作品集最少不了的是什么?

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设计思维

壹周速读:点铁成金的设计样机

很多设计师,拿到需求之后就立刻开始设计,但是实际上电商设计的思考流程更加重要,从长远看,对的方向比起方法会更有价值,因为方向比方法更重要,一旦方向错了,即使再努力也很难抵达那个想要的终点。这篇长文,就带你重新梳理电商设计的4个思考环节:

万字干货!电商高手设计前的4个思考环节!

本篇文章我们来聊聊电商设计的思考流程,可能没之前那么干货,大段文字居多,但若大家能用心去读和理解,长远看会更有价值,因为方向比方法更重要,一旦方向错了,即使再努力也很难抵达那个想要的终点。

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萌新设计师拿到需求就开始上手画图,设计老油条拿到需求会思忖再三;萌新设计师设计过程中东借西鉴,设计老油条设计过程中会运用完整的设计体系;萌新设计师评审设计的时候总是三缄其口,设计老油条评审设计的时候口若悬河。

是什么导致这两者之间的差别呢?这就涉及到设计进阶中的一个重要的问题了:你在做设计的时候,有没有自己的方法论。那么设计师如何形成自己的方法论呢?看这里:

设计进阶!如何形成自己的方法论?

在有一次面试的时候,我问候选人一个问题:你觉得你作为设计师,最擅长的是什么?

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如何评估设计价值已经成为设计同行都在思考和研究的课题。本篇将通过复盘优酷设计构建内容行业的设计质量评估体系的过程,盘点国内外现有体验度量理论和国内已有落地方法,总结设计模型的构建流程和方法,希望与设计同行共同讨论设计价值量化的方法。通过阅读本文章,设计团队也可以构建属于自己业务的设计质量评估模型:

阿里出品!如何量化体验设计?看这一篇就够了!(上)

如何评估设计价值已经成为设计同行都在思考和研究的课题。

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神器推荐

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大家日常有没有使用插件的习惯?善用插件其实是一个好习惯,因为用对插件效率更高了,做图更快了。这篇文章给大家推荐 3 个我常用的 Sketch 插件,它们真的很实用,而且身边很多设计师也在使用它们:

设计圈超火的3个Sketch插件,让你效率逆天(已打包)

不知道大家日常有没有使用插件的习惯,反正我是经常使用,为什么?

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可能大家会觉得这些图并没有什么特别之处,而且也并不是每一稿的配色都是完美的,但是如果每一张图的配色我都是在 1 秒内完成的,你是不是就会提起兴趣了呢?好了,不卖关子了,其实现在大家看到的画面中的配色,都是用 AI(Illustrator)一键完成的。想知道怎么做到的么?看这里:

AI 一键换色,这功能也太强大了!!

大家好,我是无我,很久没有跟大家见面了,正所谓“轻易不出手,出手必伤人”,所以这次为大家奉上一期非常非常非常实用的配色教程,不需要任何色彩理论都就可以上手,可以说讲完这期的内容,我基本上就可以退休了(开个玩笑皮一下))。

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记得刚入行时,就看过很多前辈经验之谈,想要提高审美就需要多看。道理是懂了,但具体做的时候却担心自身审美本来就不高,很难分辨哪些是优秀作品。彩云译设计的这篇文章,就给大家推荐一些,他现在依然在崇拜的 Behance 上的一些顶尖大神,包括 3D,插画,UI,品牌:

这些Behance顶尖大神的作品,是我的每日必看!

记得刚入行得时候,就看过很多前辈经验之谈,想要提高审美就需要多看。

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这篇来自流利说团队的文章,意在分享自己平日私藏的各种小众电台,多数是与设计相关的播客,适合上下班、做设计、做家务、腾不开手眼却可以腾出耳朵的大部分时间,既可以学习知识,开拓耳界,也能为你无数个无聊时刻带来不一样的乐趣:

有哪些适合设计师通勤路上解闷+涨知识的小众电台?

2 月 22 日 Daft Punk 发布了一段长达 8 分钟,名为《Epilogue(尾声)》的短片,宣告了乐队正式解散。

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UI视觉

壹周速读:点铁成金的设计样机

虽然我们经常基于设计框架和模板来设计图标,但是依然在视觉上看起来不太对,不统一。那么我们到底要怎么调整细节,才能将图标做到合理、专业?看这里:

我设计的图标明明很精致,可总监还是说不专业?

今天和大家聊一聊设计细节,每个提到的细节你们都能直接拿走,并且在项目中使用。

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随着移动端技术的发展,iOS 和 Android 等智能软件系统的完善和提升,汽车的中控系统也不再受限于固化的硬件功能。而苹果则基于自家 iOS 生态,在 2013 年推出了 iOS in the Car 服务,目前正式名称为 Carplay。这2篇文章, 我们聊聊 Carplay 的设计规范:

想做好车载设计?先掌握这份 Carplay 设计规范(上)

传统的汽车中控系统,大多是相对固定的硬件组合到一起,共同构成中心的控制台,控制着包括导航、收音机、播放器、空调等在内的各种功能。

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想做好车载设计?先掌握这份 Carplay 设计规范(下)

在上一篇文章当中,我介绍了一些关于 Carplay 的基本原则和前一半设计规范。

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随着互联网数字化越来越完善,数据可视化这个词的使用频率也越来越高,而图表是数据可视化中最常用的一种表现形式。无论是工作汇报还是后台设计,都离不开图表的使用。然而关于图表类相关的资料太零碎了,不成体系,对于初学者非常不友好,本篇文章就从图表的祖辈开始,把它都给挖了出来,希望对你有帮助:

数据可视化设计必修课(一):图表篇

图表是数据可视化中最常用的一种表现形式,一定要吃透它。

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壹周速读:点铁成金的设计样机

对于网上广为流传的《交互设计 7 大定律》,其实一直都有存疑的。这种组合方式查不到任何文档的介绍,所以这篇文章作者根据自己近 10 年的交互设计经验,重新定义了今天这「交互设计 5 大定律」,希望对你理解和运用设计定律有所启发:

值得反复学习的「交互设计5大定律」,一篇带你全部学完!

缘起前段时间应邀给部门内新入职的校招设计师讲一堂设计法则的基础课,作为交互设计师,交互设计定律肯定是绕不开的一个知识点,但对于网上广为流传的《交互设计 7 大定律》,我其实一直都有些质疑,因为没搞清楚作者组织的思路,也查不到任何文档的介绍,我觉得如果就这样照本宣科的去讲交互设计 7 大

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设计趋势

壹周速读:点铁成金的设计样机

这是一篇回顾 2020-2021 年用户体验设计趋势的文章,通过 2020 年的回顾,然后再进行视觉、交互和技术三个方面的拆分描述。由于篇幅比较长,因此您可以找个比较空闲的时间,躺好然后再开始阅读,希望以下内容能为 2021 年的工作提供一些参考:

从视觉、交互和技术三方面,系统分析2021设计趋势

这是一篇回顾 2020-2021 年用户体验设计趋势的文章,通过 2020 年的回顾,然后再进行视觉、交互和技术三个方面的拆分描述。

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