扫一扫 扫一扫 扫一扫 扫一扫 前段时间把谷歌语音交互设计规范看完了,整个设计规范比较长,初看的时候比较懵,但是回过头看还是蛮干货满满的。 为了自我梳理和造福想偷懒的同学们,在这里把10篇文章的框架内容整理出来,方便大家可以快速知道重点在哪里,每篇都是解决什么问题。 本人觉得虽然亚马逊的Alexa在这个领域更领先,但是看完亚马逊的语音交互设计后,觉得谷歌的设计规范更友好,而且方法论更多一点。 好了,进入正文,首先谷歌语音交互设计规范分三个部分:
下面是整个设计规范的主要内容。 第一章:对话式UI ( Conversational UI )的基础概念这章偏概念,可以简单了解下。 一. 《对话式UI以及它的影响力》
二. 《理解对话机制,优化对话体验》
第二章:如何设计对话式UI ( Conversational UI )本章是整个设计规范的重点,建议点击每节标题查看详细内容。 三. 《设计原则与方法》本节重点讲了设计语音交互的5个步骤及遵循的原则。 1. 设计语音交互的5个步骤 (重点)
2. 设计需要遵循的原则
四. 《对话UI设计流程与步骤》本节以Number genius(一个0-100猜数字的游戏,具体玩法看下图)为例讲述了对话UI的设计流程。 1. 使用场景 Number genius的使用是低风险的,但多次使用很容易会陷入无聊。 2. 创建画像 Number genius的AI画像是乐观、愉悦、鼓舞人心。有引导性、机智,能够推动游戏进行,并鼓励用户探索。不会很正式,会采用简单的语言,这样游戏能够吸引不同的用户年龄层与群体。 3. 撰写对话 需要考虑各种用户在玩Number genius时的非常规情况。比如 CUI说完后,用户没说话; CUI说了大于50,用户仍然猜小于50的数字; 用户一直猜同一个数字;用户突然说其它的事,比如设定一个闹钟; 用户突然退出等情况。 4. 进行检测 大声念或者使用谷歌的在线模拟器检验。 五. 《设计走查清单》走查清单可以在你设计完后,再次检查自己的设计有无纰漏和不恰当。 1. 问候语和结束语
2. 自然的对话
3. AI画像
4. 对话修复
六. UI 设计工具包第三章 最佳对话式UI ( Conversational UI )实践本章讲了很多语音设计实践中解决方法。也很值得细看,特别是第八至第十节。 七. 《像你的用户一样,善于合作化的表达》1. 格里斯法则
2. 理解语义识别和对错误的修复 3. 适应用户不同的说话风格 4. 让用户能够依据直觉就知道要说什么 八. 《开启口语表达的力量》1. 围绕已获取的信息进行沟通交流 对话UI应该就已获取到的信息进行沟通交流,这样人们就能够理解并增强对对话UI系统的信任,这也就是所谓的「隐形确认」(implicit confirmations)。比如:
2. 用具体例子让用户知道要说什么 对话UI可以用例子来快速告诉用户怎么使用它们,比如:
3. 避免说废话 不要说一些显而易见的话,比如:
4. 只在需要的时候才提供引导 在后退和对话修复场景中,或者用户似乎被卡住的时候,可以就需要进行一些提示。
九. 《通过确认和应答给予用户信心》1. 对于高风险的请求,使用显性确认,使信息更清楚明确 显性确认是指系统会把主动权交给用户,在进行下一步操作之前,向用户进行口头确认。比如:
2. 对于简单的请求,使用隐性确认,以提升对话效率 在上一节介绍了隐性确认,隐性确认适合于系统对获取信息的识别准确度较高,出错的可能性较低的场景中。
3. 不要直接让用户退出,避免使用「Go back」命令策略 建议根据用户具体场景,自动组织语言,适应对应的情况,来引导用户回到正确的路径上。不要说「If that's not right, say 'Go back.」。 4. 利用应答让用户知道系统已经接收识别了来自他们的信息 应答是一些像是Okay、Sure、Thanks、Got it这样的短语,可以确保让用户知道他们说的话已经被系统获取到,以及让对话流畅自然。比如:
5. 利用随机的应答来避免单调和套路化 为了保持新鲜感和多样性,可以提供一个特殊的随机应答列表,如Dnoe、Okey、Alright、Sure等等。 十. 《对话中不存在“错误”》本节讲的是如何建立对话中的错误处理机制。 1. 错误情况分为
2. 错误处理办法 (1)有效的提示 以下是一些应对错误的提示策略。 无内容的快捷重复提示:
有内容的快捷重复提示:
重复询问:
更改问题:
回答一个没有明说的请求:
积极主动询问:
(2)及时提供帮助 修复问题很重要的一点,就是要准备好去帮助用户,当他们出现困惑、没有听懂问题,或是不知道该说什么的时候。为了应对这些问题,采用预防机制,例如设定好一些提示。 此外,也需要准备好去应对用户的一些寻求帮助的要求,可能是想要重复听某些内容,例如,「能再说一遍吗?」,也可能是说出像是「帮助」或「我不知道」之类的话。 (3)知道合适的退出时机 另一种防止用户受挫的策略,就是提供一种让用户可以轻松结束对话的方式。同时,通过这样的方式,也可以让用户知道如何再回来,并接着上一次的服务继续。 App退出:
用户退出:
(4)提供规避错误的路径 始终保持人性化的表达: 以下是一些有用的策略,能够帮助你的程序听起来更人性化。
努力获取用户的信任: 有时候用户可能会只是随意尝试下,看系统会如何回应,所以也需要为这部分做好准备。其实可以想象下,平时你是怎么跟邻居打好关系的,比如要向人家借割草机之前,可以先借给他们一杯糖。与用户的相处也是这样,他们可能会先试探下系统能否为他们提供期望的信息。 积极主动的协助用户达成目标: 可以提醒用户任务完成进度,处于何处,以及回到主路径的方式。有时候,可能也需要主动的把控局面,根据你程序的角色画像以及自信的程度,去推动对话继续进行。 参考资料
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