扫一扫 扫一扫 扫一扫 扫一扫 一年很快,转眼就年底了,好好复盘整理作品集是设计师必做的一件事。本篇涵盖了比较完整的作品集整理思路,可以作为年终作品集的整理模板。文章虽短,五脏俱全。(括号内的文字为彩云增加,意在突出作品集框架) 产品概述(产品世界观)△ 彩云注:这里说的可能是产品的一个大的世界观,其实感觉跟他最后要设计的产品关联度不大。 宇宙是永恒的,它在不断运动,永无止境,没有什么是一成不变的(彩云注:产品需要迭代)。Cosmic 代表了整个宇宙以及以毫秒为单位的运动(彩云注:我理解这意味着他们做的这个产品是在帮助用户节约时间)。 时间就是生命。Cosmic 表达了人们对生命、运动、前进的新探索。 Cosmic 是一个位于哥伦比亚的小团队,致力于使人们的出行变得更加便捷。 交通行业(行业洞察)△ BSC 调研 共享汽车、共享单车、公交、拼车等服务使得共享行业蓬勃发展。多人拼车的想法不仅有助于减少出行成本(油费、通行费、维修费),还可以减轻驾驶压力。 共乘是一种可持续的出行方式,它可以有效减少空气污染、碳排放、交通拥堵,甚至连停车都变得更有秩序和方便管理。对于这些积极的影响,政府方面也非常鼓励大家乘坐共享交通工具出行。 △ Mobility Everywhere 问题(痛点分析)
有人解决了我们的一些问题(竞品分析)△ 直接竞争对手 为了更好地了解市场,我对我们的竞争对手——Scoot, Movo 和 Grin Scooters 进行了分析。 核心发现:
用户研究(目标用户分析)谁是骑手? 大学生 / 行人 / 年轻白领 / 游客 谁是车辆所有者或合作伙伴? 年轻白领 / 投资者 / 车队运营商 / Airbnb 民宿房东 / Uber 及出租车车队所有者 / 物流运营商 为什么他们选择骑车? 用户画像用户出行(用户地图)△ 所有人都讨厌这种情况 在Cosmic App中,我们有两个出行方式选项: △ 按需:查找车辆 > 扫描 >骑车 △ 送车:选择车辆 > 输入日期、交付车子和停车的地址 > 送货上门> 骑车 用户使用流程(交互流程)测试(用户测试)我们测试过的任务和方案:
App视觉设计流程(视觉流程)△ 情绪版 高保真原型(交互设计)△ 登录 登录。在改版前的 app 中有一个无聊和漫长的注册过程,现在用户可以从电话号码或 Magic link(无密码注册和登录选项)开始,不需要填写生日、性别等… △ 扫码和使用车辆 获取车辆/服务。用户可以直接解锁车辆或使用送车服务。选择骑行模式,用余额或信用卡支付,使用优惠券,对骑行过程进行评分。 △ 优惠券 优惠券 —— 用户兑换优惠券并获得折扣。 钱包——促销码 钱包。用户可以用钱包零钱或信用卡付款,兑换优惠券。 改版前后界面对比(亮点设计)△ 改版前,改版后 我重新设计了登录/注册、服务租金流程、支付和凭证的逻辑,还为 app 创建了一些新的 UI 元素,最后设计出了完善的用户体验和干净的用户界面。(彩云注:总结自己在项目中的设计突出贡献,这个很重要。) 关于作品集,下面这篇文章提到了更多细节: 7000 字全面干货:大厂设计师的作品集制作指南分享之前不得不告诉各位小伙伴们一个很严酷的现实,资本寒冬的第一轮寒潮已经来临。 阅读文章 >欢迎关注译者的微信公众号:「彩云译设计」
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