扫一扫 扫一扫 扫一扫 扫一扫 本文是关于签到功能的视觉汇总分析。 签到体系分析1. 定义:吸引用户定时访问产品,通过点击某个按钮或访问某个页面表明自己使用了该产品或功能。当用户完成签到,会被给予奖励以强化用户行为,从而提高用户粘性。常见名称为“签到”、“打卡”,或者根据具体场景,命名为“喂养小鸡”、“收取能量”等。 2. 目标:用户目标:获得实际利益。实际获益=签到奖励-签到成本,奖励可分为物质奖励和精神奖励两类; 产品目标:实现“签到-奖励-连接活动-分享-拉新-强化行为”的正向循环; 商业目标:通过签到来增加用户访问,提升产品活跃度,进而提高产品的商业价值(广告投放、服务付费等)。 3. 体验核心:给用户提供足够高的价值感知;尽可能降低用户需要付出的时间和操作成本,实现用户利益感知最大化。 4. 签到方式:手动签到:用户主动点击具体控件,完成签到操作。是最常见的签到方式。 自动签到:用户登录产品,即累计一次签到。是最简易的签到方式,存在感较低。 互动签到:用户在若干个连续的步骤引导下,完成签到操作。复杂性高,对应趣味性也要高,否则无法支撑用户的操作成本。 5. 签到周期:每日签到:每日完成签到任务,获得奖励。 连续签到:确定固定周期(一周、双周、一月等),用户在固定周期内,不可断签,完成签到,获得奖励。 累计签到:确定时间段(双周、一月等),用户在该时间段内签到,可以断签,只要累计次数满足要求,即可获得奖励。 混合签到:用户以每日签到的形式获得奖励,同时在周期内,奖励有阶梯型提高。 6. 签到适用范围:适用于:以内容为驱动的产品类型,如社区、电商、资讯类产品,签到的存在提升了用户打开产品的频率,对于养成用户使用习惯有积极作用。 不适用于:以效率、功能为驱动的产品类型,如天气、翻译、笔记类产品。这些产品对应用户的刚性需求,一旦用户没有需求,签到行为和产品属性无法形成关联。此时用户得到的奖励不足以抵消用户的操作成本。 7. 涉及到的设计元素:签到入口: 通向签到页面的入口,一般有固定的安置位置,贴合用户认知,减少操作成本。 签到引导弹窗: 可直接在弹窗上完成签到,或者点击弹窗跳转签到页。 签到页面 签到周期:7 天为一个周期,不允许断签。奖励梯度递增,增加吸引;沉没成本,损失厌恶。更常见,规则简单,目的性强,路径短。 日历签到:以日历形式记录签到,允许断签,累计到一定签到数量后,获得额外收益。成就感。 签到成功弹窗
签到设计1. 签到入口签到入口是将用户引导至签到页面的控件,一般有固定的位置。 常见的入口位置有以下几种:
签到入口除了位置不同,示意方式也有不同,常见的示意方式分为 5 类: 需要注意的一点:部分签到入口有两种状态,未签到和已签到。最好可以明确区分两者。 2. 签到引导弹窗根据签到的触发方式,自动签到一般使用弹窗的形式承载内容,信息较为简单。 手动签到常需要用完整页面承载内容。 自动签到弹窗和引导签到弹窗的区别在于:前者在弹窗主动跳出之后,无需操作,即算为当日完成签到,而后者意将用户引导至签到页面,如用户直接关闭弹窗,不计为签到成功。虽然此类弹窗都是主动跳出,前者重点在于引导用户参与活动,而不是签到本身。 最常见的签到流程:
3. 签到页面以上两种方式均可设置不同奖励梯度,进度条式更加着重于“连续”的感觉,而卡片式更加强调第七天的奖励特别丰厚。两者本质相同,卡片式可以更充分展示每天具体的激励内容。 月历式签到,显然周期更长。若设定为连续签到,用户需要花费大量时间,此时奖励必须具有强烈吸引力,往往是物质型奖励。 通过“采摘”的形式,进行签到。签到奖励为“盒花”,即虚拟货币,可以在商城抵扣现金。除了签到之外,还可以通过做任务等方式获得盒花。此类签到往往趣味性很强。将签到和任务融合到游戏生态中,通过精彩的视觉表现,强化了激励。 点击引导 用户点击按钮,方可完成签到,点击引导是有必要的。「第一次」进入签到页时,需要提供新手引导,提示点击何处。「固定引导」则出现在每次进入签到页面时,按钮动效或者手势提示,都是不错的方案。 3. 成功反馈弹窗当用户点击签到按钮后,产品给出反馈。反馈的形式有以下几种:
不清楚什么是 Toast ?看这篇就懂了: 超实用!如何正确使用控件系列之提示框(Toast)从今天 起,我们开始介绍iOS和Android设计规范中的各种控件。 阅读文章 >4. 做任务用户除了签到可以获得奖励外,做任务同样也可以获得奖励,用户得到想要的利益,同时产品也可以达到拉新或者促活的目的。 任务形式有三大类:
底板半弹窗的形式常用于互动式签到,互动式签到本身需要大面积来展示效果,半弹窗样式能容纳较多内容,同时无需跳转,更加沉浸专注。 5. 翻牌部分电商产品在用户签到成功之后,会提供翻牌机会,为了发放更多福利,激发用户购买冲动。 小结从目标出发,签到功能为产品侧带来了更高的用户粘性,是提高产品商业价值的要素之一;为用户侧带来更多福利,激励用户使用并分享产品。签到模块,虽然对于产品来说不是起了决定性作用的关键,但不可轻视。 本文所有案例均来自各线上产品,如有异见,欢迎讨论。 感谢阅读。 更多设计拆解: 会员中心该怎么画?从3个方面详细拆解!越来越多的产品引入会员系统,如何做好一个会员系统,是当下设计师需要解答的一个命题。 阅读文章 >从6个方面,详细拆解运营弹窗的设计要点签到提醒、会员购买引导、福利发放等场景都需要依托于弹窗为载体进行展示。 阅读文章 >欢迎关注作者微信公众号:Change Design 手机扫一扫,阅读下载更方便˃ʍ˂ |
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