扫一扫 扫一扫 扫一扫 扫一扫 写在最前 B 端界面的元素众多,视窗范围大,布局设计多种多样,为了简化布局思维,我们通常给界面添加三个方向上的轴-X、Y、Z。X 轴指水平方向上的轴线,Y 轴指竖直方向上的轴线,以及 Z 轴指在三维空间中垂直于视窗平面的轴线。当设计 B 端界面时,让元素沿着这三个轴进行布局,既能理清我们的设计思路,页面的元素也能展示得更有逻辑。 本文围绕这三个轴,来看看在 B 端界面的三维空间里,都有哪些设计规律。 更多B端设计干货: 5000字干货!超全面的B端设计指南:消息通知消息通知在我们设计的过程当中非常重要,因为它作为系统与用户之间沟通的桥梁,能够帮助我们提示用户:“目前的操作状态、系统的公告、用户之间的互动内容”,而不同的消息内容,我们需要使用不同的消息通知组件来进行反馈,比如用户与用户之间的互动应该采取什么互动方式? 阅读文章 >一、X 轴的布局与适应B 端界面在 PC 视窗下展示,范围更大,如常见的分辨率尺寸有 1280x1024、1440x900、1920x1080 等,且浏览器还支持动态拖拽改变视窗宽度。所以 B 端界面在 X 轴上应该更注重内容的延展和适配,合理利用横向增长的空间。根据这一特点,在这一部分中,我们分业务场景来探讨都有哪些典型布局,并针对每一种布局给出合适的适配方式。 B 端典型的业务场景,可大致分为表格、图表、表单、卡片、文字详情五大类页面。这几类界面在 X 轴上排列的方式为单栏型、双栏型、多栏型。如果有侧导航,则在页面最左侧增加侧导航即可,内容区的布局不受影响。 1. 单栏型 表格、图表,这类需要较大展示空间的场景,一般一个页面只有一栏,不再在横向空间进行切割。当视窗横向拉伸时,也为了预览更多的内容,表格和图表进行横向拉伸,保持撑满视窗的状态。 2. 双栏型 表单、文字详情类的页面,采用双栏结构的概率较大。因为表单页除了表单本身的内容外,往往还有右侧的辅助说明面板,或者是预览面板。文字详情页的右侧也经常出现其它阅读内容的推荐列表。当这两类页面视窗在横向拉伸时,适应的方式通常有两种。 ① 主模块宽度拉伸,始终撑满视窗,副模块宽度固定。如果主模块每行内容都比较多,推荐使用这种方式,能更大化地浏览主模块的内容,减少不必要的换行。但缺点是,由于内容本身如表单项、详情文字等在 X 轴上占用的空间不多,他们所在的模块横向拉伸后,会出现很多留白。 ② 各模块保持宽度固定并居中展示,不跟随视窗伸缩而变化。如果主模块每行内容不多,又需要频繁的左右对照,推荐使用这种方式。 3. 多栏型 多栏型页面一般用于数据看板、媒体卡片(视频/图片)的展示。因为这类业务场景,卡片数量多,无法简单地将页面进行区块的分割,所以以卡片为单元来填充页面。当视窗横向拉伸时,这里也会出现 2 种适应的方式。 ① 数据看板类页面,每个卡片等比拉伸(也可仅横向拉伸),列数不增加,让图表能展示地更清晰。 ② 媒体卡类页面,卡片需要设定一个最佳展示的宽度如 w,当视窗拉宽时,卡片等比放大。当页面拉宽到能增加一列宽度为 w 的卡片时,所有卡片宽度都恢复到 w,增加一列。 上述说了这么多适配的规则,当然我们也可以给视窗设定一个统一的适配上限,避免当视窗非常宽时,页面的元素过于左右分离,反而不方便浏览。比如我们可以设置当视窗宽度>1920px 后,页面元素就不再跟随撑满,达到内容区宽度上限值,居中展示在界面中。 二、Y 轴的空间利用B 端界面,面对复杂的信息,我们往往会面对两类问题,如何承载大量的信息,如何区分强弱主次。这就涉及到页面 Y 轴的空间利用了。这里我们提供 4 个小办法来解决上面的问题。当出现大量信息时,应该注重 Y 轴空间的扩展,合理搭配翻页、加载等逻辑。当希望对页面元素区分强弱时,可以搭配滚动吸顶、局部折叠等交互,有序展示更多信息。 1. 如何承载大量信息 ① 替换型 对于表格类页面,为了方便快速查找所需信息,采用分页器的方式展示更多的数据内容,即把当前页内容做替换。即页面 Y 轴的高度是固定的,仅做内容的变更。 ② 向下延展型 对于瀑布流类页面,由于数据量大,且没有快速定位的诉求,使用无限加载的方式,向下加载更多的数据,这种类型的页面 Y 轴可无限延展。 2. 如何区分强弱主次 ① 强-滚动吸顶 当页面滚动到某个位置,需要去强调一些导航性质的内容时,我们可以使用滚动吸顶的交互,即当把这个元素(如标题)滚动至当前视窗的顶部时,发生吸顶事件,始终停留在页面中,该元素所引领的模块在其下方滚动浏览。当把这个模块滚动完,吸顶交互失效。这样即能临时性地强调某些内容,还不会影响其它模块在 Y 轴上的展示。 ② 弱-局部展开 对于表单类页面,若在某个选项下还存在二级内容,则在初始展示时,优先突出主选项本身,当选中后再展开二级内容。这样即能节省首屏空间,也能顺应使用者的学习、使用心智,在合适的时机展示细节内容。 三、Z 轴的叠加顺序说完 X 轴、Y 轴的布局设计,我们最后来看看 Z 轴。这里,我们需要把视角从二维平面转为三维空间,比如吸顶的导航,菜单浮层,模态弹窗这些都属于出现在 Z 轴上的元素,他们之间可以进行层层叠加和嵌套,于是会出现叠加冲突的场景,导致发生错误的遮挡现象。所以 Z 轴设计的关键点在于不同元素的叠加排序设计。那么怎样才能有一个贯穿全局的合理排序,让元素们能乖乖排在自己的队列中呢? 此处,我们将页面的所有可能出现的元素按照 Z 轴的特点归类到三大区间里。每个区间内给出相应元素的排序顺序指导,并配合动态计算的逻辑,Z 轴上的元素就能整齐地叠加起来啦。 1. 基础区间
2. 模态区间
模态区间内,多个模态层可进行叠加(即上文的 f),叠加时一样需要遵守触发时间的先后顺序,后触发的层级更高出现在更上层。但是我们也应注意,模态层不能叠加太多,会导致当前页面覆盖过多内容,一般最多用到两层模态层就能满足大部分场景了。 3. 顶层区间
四、写在最后到这里,我们就浅谈完关于 B 端界面的 X、Y、Z 轴上的设计特点了,虽然是一些高度抽象的内容,真正按照业务需求执行设计的时候,遇到的界面一定比我们这里谈论的更复杂,但是只要我们清楚底层的空间布局、适应方式、扩展手段和叠加逻辑,再复杂的界面无非就是规则的嵌套,希望这篇文章能带给大家一些小小的启发。 欢迎关注作者的微信公众号:「百度MEUX」 手机扫一扫,阅读下载更方便˃ʍ˂ |
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