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提高设计还原度!写给设计师的IOS前端教程(四)

2016-8-28 22:15| 发布者: admin| 查看: 1209| 评论: 0

摘要: @小乖乖老爸 :想提高设计还原度,尽可能缩小设计稿与完成品之间的差距吗?来学编程吧!这个系列的文章忽略了很多设计师用不上的技能,直接给出UI设计师工作中能用上的编程知识,简单易懂,一起来收! 往期回顾: ...
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提高设计还原度!写给设计师的IOS前端教程(四)

@小乖乖老爸 :想提高设计还原度,尽可能缩小设计稿与完成品之间的差距吗?来学编程吧!这个系列的文章忽略了很多设计师用不上的技能,直接给出UI设计师工作中能用上的编程知识,简单易懂,一起来收!

往期回顾:

  1. 《提高设计还原度!写给设计师的IOS前端教程(一)》
  2. 《提高设计还原度!写给设计师的IOS前端教程(二)》
  3. 《提高设计还原度!写给设计师的IOS前端教程(三)》

一,点语法 vs Set方法

能看到第四篇的,说明前面的你都能消化了。在开始进入今天的正题之前,先讲两个简单的概念,「点语法」与「Set方法」。

举个例子:

Lily.hair = [UIColor RedColor];
[Lily setHair:[UIColor RedColor]];

第一行是「点语法」,第二行是「Set方法」,这两行代码意思是一样的,都是把Lily的头发染成红色。要是咱们不仅要染头发,还要把指甲涂成蓝色呢?

//点语法得用两行
Lily.hair = [UIColor RedColor];
Lily.fingernail = [UIColor BlueColor];

//Set语法只用一行
[Lily setHair:[UIColor RedColor] andFingernail:[UIColor BlueColor]];

看到差异了吧?总结一下,点语法的好处是写起来简单,读起来也简单。Set方法的好处是效率高,适用面广。点语法的代码都可以转成Set方法,而Set方法的代码未必能转成点语法。

台下有位同学说「我会了」。那你来造个句子吧,她灵机一动,答道:

[myDream SetMyFather:@"马云" andMyHusband:@"王思聪"];

嗯,非常好,会举一反三了,这也是我的梦想,请坐吧。

二、UIButton出场

有两种按钮比较常见:第一种是按钮有个背景色,文字居中,再加个圆角;第二种是在前一种的基础上,多了个图标,图标在文字的左边;我们先从简单的第一种说起吧:

例子一:

    UIButton *myButton = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 380, 160, 44)];
    [myButton setTitle:@"按钮的文字" forState:UIControlStateNormal];
    [myButton.titleLabel setFont:[UIFont systemFontOfSize:17]];
    [myButton setTitleColor:[UIColor whiteColor] forState:UIControlStateNormal];
    [myButton setTitleColor:[UIColor whiteColor] forState:UIControlStateHighlighted];
    //[myButton setBackgroundColor:[UIColor blueColor]];
    [myButton setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"button_blue"] forState:UIControlStateNormal];
    [myButton setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"button_orange"] forState:UIControlStateHighlighted];
    [myButton.layer setMasksToBounds:YES];
    [myButton.layer setCornerRadius:6];
    [self.view addSubview:myButton];

三、代码详解

别看到一大段代码就晕啊,我们一句句来解释。

1、赋值、坐标、尺寸(必选)

    UIButton *myButton = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 380, 160, 44)];

看过前两篇的应该都知道什么意思了,不解释了。

2、文字

    [myButton setTitle:@"按钮的文字" forState:UIControlStateNormal];

这行代码是设置按钮上显示的文字。这句话只能用Set方法来写,不能转成点语法,UIbutton好多属性都是这样,所以干脆就全用Set方法来写啦,美观一些。forState:UIControlStateNormal 是什么鬼?别急啊,先放一放,稍后再解释。

3、文字的字体

    [myButton.titleLabel setFont:[UIFont systemFontOfSize:17]];

这句话初学者很容易写错成:

    \\ 以下错误的示范
    [myButton setFont:[UIFont systemFontOfSize:17]];
    [myButton setTitleFont:[UIFont systemFontOfSize:17]];

4、文字的颜色

    [myButton setTitleColor:[UIColor whiteColor] forState:UIControlStateNormal];
    [myButton setTitleColor:[UIColor whiteColor] forState:UIControlStateHighlighted];

刚才已经碰到过一回forState:xxx 了,咱们来解释解释吧。按钮有六种状态,最常见的有四种:

  • 普通:UIControlStateNormal
  • 高亮:UIControlStateHighlighted,就是被点中的状态,类似网页里的Hover
  • 不可用:UIControlStateDisabled
  • 被选中:UIControlStateSelected

上面两行代码意思是:设置按钮在普通和高亮状态下,文字都是白色的。如果不写第二句,系统会在按钮被点击时,盖上一层淡淡的黑色。

5、背景色或背景图

    [myButton setBackgroundColor:[UIColor blueColor]];

这是设置背景颜色。

    [myButton setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"button_blue"] forState:UIControlStateNormal];
    [myButton setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"button_orange"] forState:UIControlStateHighlighted];

这是设置背景图片。

需要注意的是,背景色是不支持按钮状态的,如果你不提前告诉工程师按钮还有高亮状态,他们就会用简单的setBackgroundColor来做了。

在扁平风横行的今天,按钮大多是纯色的了,很少再用渐变或者纹理什么的,本没必要用图片的。设计师要的效果,无非是普通状态一个颜色,高亮状态一个颜色。但要支持不同状态,就得用setBackgroundImage,就非得用图片才行。

从一个按钮来看,工作量不大,但你考虑到整个app,多少按钮,多少种尺寸啊!那得做多少套图片啊?

方法肯定比问题多,我摸索出两个比较简单的方法:

  • 可拉伸的图片做背景,图片再小都无所谓,反正是平铺的;
  • 用代码来生成一张虚拟的图片,如下面的代码;
    [button setBackgroundImage:[UIImage imageForColor:[UIColor px_tomatoRed] size:CGSizeMake(1, 1)] forState:UIControlStateNormal];
    [button setBackgroundImage:[UIImage imageForColor:[UIColor px_orangeColor] size:CGSizeMake(1, 1)] forState:UIControlStateHighlighted];

其中imageForColor这种方法不是系统自带的,需要另外写一些扩展的代码,这里就不赘述了。

6、圆角

    [myButton.layer setMasksToBounds:YES];
    [myButton.layer setCornerRadius:6];

之前说《提高设计还原度!写给设计师的IOS前端教程(三)》的时候介绍过了。

7、显示出来

    [self.view addSubview:myButton];

一回生,两回熟。这都第三次见了,老相识就不客套了。

四、带图标的UIButton

本文开头时提到,有两种常见的按钮,第一种介绍过了,还有一种是带图标的按钮。这位仁兄在后台已经等很久了,终于轮到他上场啦。

    UIButton *anotherButton = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(190, 380, 165, 44)];
    [anotherButton setTitle:@"别点我" forState:UIControlStateNormal];
    [anotherButton setTitleEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(0, 8, 0, 0)];
    [anotherButton setContentEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(0, -12, 0, 0)];
    [anotherButton setImage:[UIImage imageNamed:@"ic_diamond"] forState:UIControlStateNormal];
    [anotherButton setImage:[UIImage imageNamed:@"ic_diamond"] forState:UIControlStateHighlighted];
    [anotherButton setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"button_blue"] forState:UIControlStateNormal];
    [anotherButton setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"button_orange"] forState:UIControlStateHighlighted];
    [anotherButton.layer setMasksToBounds:YES];
    [anotherButton.layer setCornerRadius:6];
    [self.view addSubview:anotherButton];

五、代码再详解

别看代码多,好多前面都已经讲过了,只有三个看起来很面生。

1、文字的位移

    [anotherButton setTitleEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(0, 8, 0, 0)];

图标在左,文字在右,setTitleEdgeInsets可以调整图标与文字之间的距离。UIEdgeInsetsMake括号里四个数字,分别对应「上、左、下、右」,也就是逆时针方向啦。

UIEdgeInsetsMake(0, 8, 0, 0)就是文字的左边,增加8pt。换句话说,就是向右移动8pt(向左还是向右,有点绕脑子啊)。再换句话说,文字与图标之间的距离拉大8pt。

2、文字+图标的位移

    [anotherButton setContentEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(0, -12, 0, 0)];

setContentEdgeInsets是文字+图标一起移动。UIEdgeInsetsMake(0, -12, 0, 0)就是文字+图标一起向左移动12pt。

3、图标

    [anotherButton setImage:[UIImage imageNamed:@"ic_diamond"] forState:UIControlStateNormal];
    [anotherButton setImage:[UIImage imageNamed:@"ic_diamond"] forState:UIControlStateHighlighted];

setImage就是设置图标的图片地址啦,要分别设置普通和高亮时候的状态。

六、后记

UIButton里有几个属性很相似的,setImage、setBackgroundImage与setBackgroundColor,还有setTitleEdgeInsets与setContentEdgeInsets,大家用的时候要注意区分啊。

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提高设计还原度!写给设计师的IOS前端教程(四)

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